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這篇文章將為大家詳細講解有關java觸發gc的最佳時機,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。
一、內存回收策略和常見概念
常見內存回收策略可以從以下幾個維度來理解:
1 串行&并行
串行:單線程執行內存回收工作。十分簡單,無需考慮同步等問題,但耗時較長,不適合多cpu。
并行:多線程并發進行回收工作。適合多CPU,效率高。
2 并發& stop the world
stop the world:jvm里的應用線程會掛起,只有垃圾回收線程在工作進行垃圾清理工作。簡單,無需考慮回收不干凈等問題。
并發:在垃圾回收的同時,應用也在跑。保證應用的響應時間。會存在回收不干凈需要二次回收的情況。
3 壓縮&非壓縮©
壓縮:在進行垃圾回收后,會通過滑動,把存活對象滑動到連續的空間里,清理碎片,保證剩余的空間是連續的。
非壓縮:保留碎片,不進行壓縮。
copy:將存活對象移到新空間,老空間全部釋放。(需要較大的內存。)
一個垃圾回收算法,可以從上面幾個維度來考慮和設計,而最終產生擁有不同特性適合不同場景的垃圾回收器。
二、JVM的YGC&FGC
YGC :對新生代堆進行GC。頻率比較高,因為大部分對象的存活壽命較短,在新生代里被回收。性能耗費較小。
FGC :全堆范圍的GC。默認堆空間使用到達80%(可調整)的時候會觸發FGC。以我們生產環境為例,一般比較少會觸發FGC,有時10天或一周左右會有一次。
三、什么時候會觸發YGC,什么時候觸發FGC?
● YGC的時機:
edn空間不足
● FGC的時機:
1.old空間不足;
2.perm空間不足;
3.顯示調用System.gc() ,包括RMI等的定時觸發;
4.YGC時的悲觀策略;
5.dump live的內存信息時(jmap –dump:live)。
對YGC的觸發時機,相當的顯而易見,就是eden空間不足, 這時候就肯定會觸發ygc
對于FGC的觸發時機, old空間不足, 和perm的空間不足, 調用system.gc()這幾個都比較顯而易見,就是在這種情況下, 一般都會觸發GC。
最復雜的是所謂的悲觀策略,它觸發的機制是在首先會計算之前晉升的平均大小,也就是從新生代,通過ygc變成新生代的平均大小,然后如果舊生代剩余的空間小于晉升大小,那么就會觸發一次FullGC。sdk考慮的策略是, 從平均和長遠的情況來看,下次晉升空間不夠的可能性非常大, 與其等到那時候在fullGC 不如悲觀的認為下次肯定會觸發FullGC, 直接先執行一次FullGC。而且從實際使用過程中來看, 也達到了比較穩定的效果。
關于java觸發gc的最佳時機就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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