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Kotlin中實現類似Java或C#中靜態的方法是什么

發布時間:2020-08-29 11:49:28 來源:億速云 閱讀:182 作者:小新 欄目:編程語言

小編給大家分享一下Kotlin中實現類似Java或C#中靜態的方法是什么,希望大家閱讀完這篇文章后大所收獲,下面讓我們一起去探討吧!

 Kotlin中如何實現類似Java或C#中的靜態方法,本文總結了幾種方法,分別是:包級函數、伴生對象、擴展函數和對象聲明。這需要大家根據不同的情況進行選擇。

大家可以在網絡上搜到不少這樣的文章,官方推薦是包級函數,也有人說用伴生對象(companion class)。這些都是不錯的選擇,但并不完善,我們在不同的情況下有更好的選擇。我總結了幾種方法,分別是:包級函數、伴生對象、擴展函數和對象聲明。這需要大家根據不同的情況進行選擇。

一、包級函數

Kotlin和Java及C#不同的是,可以在包里面直接聲明函數。做法和類中是一樣的,這里就不多說了,的確是一個非常好的選擇。適用于函數不需要不包內部的類進行數據共享的方法。

二、伴生對象

從語義上來講,伴生函數與Java中靜態方法最為相近,所以用伴生對象完全可以實現Java中靜態類的所有內容。但在Java中使用靜態方法有時是沒有辦法的選擇,在Kotlin中伴生對象只是我們的一種選擇。下面我就介紹一下伴生對象。
大家在使用Java的時不知有沒有注意到,Java類中的靜態變量及方法是在什么時候初始化的?是在靜態方法第一次調用時還是在相應的Java類被加載時?答案是在Java類被加載時(也就是說如果你調用過Java類中的實例變量及方法后,即使你沒有使用靜態變量及方法,靜態變量已經初始化了)。這種現象用伴生來描述是不是很貼切。

在Kotlin中,認為一個類中有兩類東東,一類是Java類中的實例變量及方法,另一類是Java類中的靜態變量及方法。Kotlin將靜態實例及方法統一打包到一個伴生類中,就是這個樣子啦。下面給出一個例子:

fun main(args: Array<String>) {
 Books.getBestSellers()
}
class Books(var name: String, val page: Int) {
  fun getWordCount()=page*100
  companion object ComBooks{
    var bestSellers=arrayOf("Harry Potter\r\t","Lord of the Rings\r\t")
    fun getBestSellers() {
      bestSellers.forEach{v->println(v)}
    }
  }
}

伴生類是用companion來聲明的,他在伴生對象所在的類被加載,伴生對象被初始化,與Java靜態成員一樣。其可以匿名或者與包含他的類類名相同。調用有兩種: Books.ComBooks.getBestSellsers()?Books.getBestSellsers()?。

三、擴展函數

在Java中,我們經常用寫Utils類,這些類往往都是針對某一個對象對其功能進行與自身程序相匹配的操作。其中的方法以靜態方法居多,比方說:

public class Utils {

  public static boolean isEmpty(String string){
    return string != null && string.length() == 0;
  }

  public static boolean isWeakEmpty(String string){
    return isEmpty(string) && string.trim().length() == 0;
  }
}

我們當然可以用上面的兩種方法來實現這些靜態方法,但是我們有更好的方法。

fun String.isEmpty() = this != null && this.length == 0;

fun String.isWeakEmpty()= this.isEmpty() && this.trim().length == 0

上面兩行代碼給String這個類擴展了兩個函數,這兩個函數就可以像其原生函數一樣調用,代碼十分優美。其實擴展函數并沒有修改String類內部的東東,也只是給String加了兩個靜態函數,但相比Java的Utils類,可讀性有了非常大的提高。

四、對象聲明

繼續考慮上面的Utils類,這個類中所有的方法(有時也有可能有變量)都是靜態的,這個方法根本沒有必要實例化,在Java中我們經常將此種類聲明為靜態類,在Kotlin中針對這種情況有沒有好的對應方案呢?有沒有比伴生對象更好的方案呢?當然是有的,對象聲明就是一種。

對象聲明非常好理解,就是用object關鍵字聲明了一個對象,對象里面可以用變量也可以有方法,如:

object AppInfo{
  var AppName = "Kotlin Message"
  var AppAuthor = "Riley Ge"
  fun toSimpleString() {
    println("AppName:$AppName,AppAuthor:$AppAuthor") 
  }
}

發現Kotlin的對象真是強大!有一點大家注意一下,AppInfo是在第一次被訪問到時延遲初始化的,也就是說在對象聲明時AppInfo并沒有初始化。

五、總結

說了這么多方法,現在沒有人在擔心Kotlin沒有靜態方法了吧,Kotlin沒有只是因為他可以做的更好。而且Kotlin也給了大家更多的選擇,大家可以根據自己的實際情況選用合適的方法,讓自己的代碼高效而優美。

看完了這篇文章,相信你對Kotlin中實現類似Java或C#中靜態的方法是什么有了一定的了解,想了解更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!

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