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golang中lua的用法

發布時間:2020-06-17 13:54:14 來源:億速云 閱讀:326 作者:鴿子 欄目:編程語言

github上有一個用golang編寫的lua虛擬機,名字叫做gopher-lua。

lua中的數據類型與golang中的數據類型對應關系作者已經在文檔中說明,值得注意的是類型是以L開頭的,類型的名稱是以LT開頭的。

golang中的數據轉換為lua中的數據就必須轉換為L開頭的類型:

str := "hello"
num := 10
L.LString(str)
L.LNumber(float64(num))

lua中的數據轉換為golang中的數據,項目提供了ToInt,CheckString之類的函數來進行轉換,但是這都是必須提前知道類型的,如果不知道就必須進行類型判斷:

value := L.Get(1)
switch value.Type() {
case lua.LTString:
case lua.LTTable:
....
}

這里還可以使用gopher-luar來方便的進行類型轉換.

golang和lua互相調用函數

golang中的函數必須轉換為func(L *lua.State) int這種形式才能注入lua中,返回參數的int代表了返回參數的個數.

func hello(L *lua.State) int {
     //將返回參數壓入棧中
     L.Push(lua.LString("hello"))
     //返回參數為1個
     return 1
}
//注入lua中
L.SetGlobal("hello", L.NewFunction(hello))

在golang中調用lua函數,lua腳本中需先定義這個函數,然后調用CallByParam進行調用:

//先獲取lua中定義的函數
fn := L.GetGlobal("hello")
if err := L.CallByParam(lua.P{
    Fn: fn,
    NRet: 1,
    Protect: true,
    }, lua.LNumber(10)); err != nil {
    panic(err)
}
//這里獲取函數返回值
ret := L.Get(-1)

以上就是golang lua怎么用的詳細內容,更多請關注億速云其它相關文章!

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