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github上有一個用golang編寫的lua虛擬機,名字叫做gopher-lua。
lua中的數據類型與golang中的數據類型對應關系作者已經在文檔中說明,值得注意的是類型是以L開頭的,類型的名稱是以LT開頭的。
golang中的數據轉換為lua中的數據就必須轉換為L開頭的類型:
str := "hello" num := 10 L.LString(str) L.LNumber(float64(num))
lua中的數據轉換為golang中的數據,項目提供了ToInt,CheckString之類的函數來進行轉換,但是這都是必須提前知道類型的,如果不知道就必須進行類型判斷:
value := L.Get(1) switch value.Type() { case lua.LTString: case lua.LTTable: .... }
這里還可以使用gopher-luar來方便的進行類型轉換.
golang和lua互相調用函數
golang中的函數必須轉換為func(L *lua.State) int這種形式才能注入lua中,返回參數的int代表了返回參數的個數.
func hello(L *lua.State) int { //將返回參數壓入棧中 L.Push(lua.LString("hello")) //返回參數為1個 return 1 } //注入lua中 L.SetGlobal("hello", L.NewFunction(hello))
在golang中調用lua函數,lua腳本中需先定義這個函數,然后調用CallByParam進行調用:
//先獲取lua中定義的函數 fn := L.GetGlobal("hello") if err := L.CallByParam(lua.P{ Fn: fn, NRet: 1, Protect: true, }, lua.LNumber(10)); err != nil { panic(err) } //這里獲取函數返回值 ret := L.Get(-1)
以上就是golang lua怎么用的詳細內容,更多請關注億速云其它相關文章!
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