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Go語言
Go(又稱Golang)是Google開發的一種靜態強類型、編譯型、并發型,并具有垃圾回收功能的編程語言。
羅伯特·格瑞史莫(Robert Griesemer),羅勃·派克(Rob Pike)及肯·湯普遜(Ken Thompson)于2007年9月開始設計Go,稍后Ian Lance Taylor、Russ Cox加入項目。Go是基于Inferno操作系統所開發的。Go于2009年11月正式宣布推出,成為開放源代碼項目,并在Linux及Mac OS X平臺上進行了實現,后來追加了Windows系統下的實現。在2016年,Go被軟件評價公司TIOBE 選為“TIOBE 2016 年最佳語言”。 目前,Go每半年發布一個二級版本(即從a.x升級到a.y)。
Go的CSP并發模型
Go實現了兩種并發形式。第一種是大家普遍認知的:多線程共享內存。其實就是Java或者C++等語言中的多線程開發。
另外一種是Go語言特有的,也是Go語言推薦的:CSP(communicating sequential processes)并發模型。
CSP并發模型是在1970年左右提出的概念,屬于比較新的概念,不同于傳統的多線程通過共享內存來通信,CSP講究的是“以通信的方式來共享內存”。
請記住下面這句話:
Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by communicating. “不要以共享內存的方式來通信,相反,要通過通信來共享內存。”
普通的線程并發模型,就是像Java、C++、或者Python,他們線程間通信都是通過共享內存的方式來進行的。
非常典型的方式就是,在訪問共享數據(例如數組、Map、或者某個結構體或對象)的時候,通過鎖來訪問,因此,在很多時候,衍生出一種方便操作的數據結構,叫做“線程安全的數據結構”。
例如Java提供的包”java.util.concurrent”中的數據結構。Go中也實現了傳統的線程并發模型。
Go的CSP并發模型,是通過goroutine和channel來實現的。
goroutine 是Go語言中并發的執行單位。有點抽象,其實就是和傳統概念上的”線程“類似,可以理解為”線程“。
channel是Go語言中各個并發結構體(goroutine)之前的通信機制。 通俗的講,就是各個goroutine之間通信的”管道“,有點類似于Linux中的管道。
生成一個goroutine的方式非常的簡單:Go一下,就生成了。
go f();
通信機制channel也很方便,傳數據用channel <- data,取數據用<-channel。
在通信過程中,傳數據channel <- data和取數據<-channel必然會成對出現,因為這邊傳,那邊取,兩個goroutine之間才會實現通信。
而且不管傳還是取,必阻塞,直到另外的goroutine傳或者取為止。
有兩個goroutine,其中一個發起了向channel中發起了傳值操作。(goroutine為矩形,channel為箭頭)
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