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在go里定義錯誤異常的方式有這么兩種,但都需要你的返回值是error類型的。
func Control() error { //xxxx }
第一種方式是使用golang標準庫包errors 來定義錯誤。使用方法很是簡單,只需要 return errors.New(“string”) 。 這樣就是一個最簡單的錯誤返回。
第二種方式是借用struct結構體,創建一個struct的Error()方法,注意這個方法名是Error,不然會出現下面的Bug, 找不到Error方法。
./er.go:25: cannot use equalError literal (type equalError) as type error in return argument: equalError does not implement error (missing Error method)
下面是一個比較完整的Error的使用方法。不僅有errors,還有struct Error()方式.
#http://xiaorui.cc package main import ( "errors" "fmt" ) type equalError struct { Num int } //方法名字是Error() func (e equalError) Error() string { return fmt.Sprintf("你現在是數字是 %d ,還是超了55", e.Num) } func Equal(n int) (int, error) { if n > 55 { return -1, errors.New("超過了55") //生成一個簡單的 error 類型 } return n, nil } func DiyEqual(n int) (int, error) { if n > 55 { return -1, equalError{Num: n} // 會調用equalError的Error方法 } return n, nil } func main() { //使用errors.New生成error對象 if result, err := Equal(100); err != nil { fmt.Println("錯誤:", err) } else { fmt.Println("結果:", result) } //不適用erros,自定義錯誤方式. if result, err := DiyEqual(100); err != nil { fmt.Println("錯誤:", err) } else { fmt.Println("結果:", result) } }
以上就是golang怎么自定義錯誤的詳細內容,更多請關注億速云其它相關文章!
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