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Go接口interface如何使用

發布時間:2020-04-26 15:42:16 來源:億速云 閱讀:609 作者:小新 欄目:編程語言

go 的接口在go的編程里面用的十分頻繁,尤其是空接口的使用,因為有了接口,才使得Go語言變得異常的強大。下面由億速云小編給大家講解Go接口interface如何使用。

Go接口interface如何使用

關于接口的概念:

1.接口是一個或多個方法簽名的集合

2.只要某個類型擁有該接口的所有方法簽名,就算實現了該接口,無需顯示聲明實現了哪個接口,這稱之為 Structural Typing

3.接口只有方法聲明,沒有實現,沒有數據結構字段

4.接口可以匿名嵌入其他接口,或者嵌入到接口中

5.將對象復制給接口,會發生拷貝,而接口內部存儲的是指向這個復制品的指針,即無法修改復制品的狀態,也無法獲取指針

6.接口調用不會做receiver的自動轉換

7.接口也可以實現類似OOP中的多態

8.空接口可以作為任何類型數據的容器

現在開始介紹一下最基礎的interface。 介紹一下概念2

package main
 
import (
	"fmt"
)
type USB interface {   // 定義一個USB接口 ,該接口擁有PhoneConnect的所有方法簽名,
	Name() string       //即就實現了PhoneConnect的接口,無需在聲明。這就是上面說的第2條
	Connect()
}
type PhoneConnect struct {   //定義的結構體
	name string
}
func (pc PhoneConnect) Name() string{  //上面結構體的方法
	return pc.name
}
func (pc PhoneConnect) Connect(){
	fmt.Println("Connectd to: ",pc.name)
}
 
func main(){    
	var a USB      //聲明該接口
	a = PhoneConnect{"IPhone"}  //該接口已經支持PhoneConnect這個結構體了。初始化該結構體
	a.Connect()     //調用該結構體的Connect方法
}

如果上面的例子看明白了的話接著往下看。

再定義一個函數,接收參數為USB類型。把a傳進去,其實a已經可以調用phoneConnect的所有方法了。而且這時,我把a的聲明弄得含糊點。

func Disconnect(usb USB){
	fmt.Println("Discounnectd from:",usb.Name())
}
func main(){
	a := PhoneConnect{"IPhone"}  //a是什么類型呢?
	fmt.Println("type:",reflect.TypeOf(a))
	Disconnect(a)
}

看看運行結果:

type: main.PhoneConnect
Discounnectd from: IPhone

a是一個被實例化的PhoneConnect類型的結構體,但Disconnect函數要求接收一個USB類型的數據,a竟然可以傳遞進來!!!

再來看看概念7:

type USB interface {   // 定義一個USB接口 ,該接口擁有PhoneConnect的所有方法簽名,
	Name() string       //
	Connect             //嵌入了一個Connect接口,效果和最開始演示的是一樣的
}
type Connect interface {
	Connect()
}

那任何結構體滿足擁有Name()和Connect()方法就可以看作是一個USB。是不是有些不妥,DisConnect()函數萬一我傳遞進去的USB不是手機呢??這就用個ok-pattern就可以了。比如,我再加一個電視這個結構體,電視也有usb接口。

type TVConnect struct {
	name string
}
func (tc TVConnect) Name() string{
	return tc.name
}
func (tc TVConnect) Connect() {
	fmt.Println("Connect to: ",tc.name)
}
func Disconnect(usb USB){
	if rs,ok := usb.(PhoneConnect);ok{
		fmt.Println("Disconnect: ",rs.name)
	}else{
		fmt.Println("Unknown device: ")
	}
}
func main(){
	a := PhoneConnect{"IPhone"}
	b := TVConnect{"ChuangWei"}
	Disconnect(a)
	Disconnect(b)
}

看看打印結果:

Disconnect:  IPhone
Unknown device:

b是一個創維電視的usb接口,但是b在Disconnect函數里沒有被識別,因為他是一個TV。

再次進階。那既然可以在Disconnect函數里面再判斷傳進來的數據的結構,那么就不用再管USB接口類型了吧。直接定義成空接口。不就就完了,反正我是在函數里面判斷你是什么類型呢。

func Disconnect(usb interface{}){   //注意,這里是空接口
	switch v:=usb.(type) {
	case PhoneConnect:
		fmt.Println(" Phone device Disconnected from",v.name)
	case TVConnect:
		fmt.Println("TV device Disconnected from",v.name)
	default:
		fmt.Println("Unknown device ...")
	}
}
func main(){
	a := PhoneConnect{"IPhone"}
	b := TVConnect{"ChuangWei"}
	Disconnect(a)
	Disconnect(b)
}

看看打印情況:

Phone device : Disconnected from IPhone
TV device : Disconnected from ChuangWei

關于Go接口interface如何使用就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的參考價值,可以學以致用。如果喜歡本篇文章,不妨把它分享出去讓更多的人看到。

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