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web前端技術實現文本文字紋理疊加的方法

發布時間:2020-10-26 09:36:03 來源:億速云 閱讀:357 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章將為大家詳細講解有關web前端技術實現文本文字紋理疊加的方法,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

本文這里所說的疊加,就是混合模式中的疊加,也就是說,本文要實現的效果是,文字本身的顏色和紋理進行疊加,而非直接填充紋理。

CSS, SVG和canvas都能實現類似的效果,我們一個一個來看一下。

一、CSS/CSS3實現文本紋理疊加

HTML和CSS代碼如下:

<h3 class="pattern-overlay">
    <span data-text="CSS紋理疊加"></span>
    CSS紋理疊加
</h3>
.pattern-overlay {
    font-size: 60px;
    font-family: 'microsoft yahei';
    background-image: url(./pattern01.jpg); 
    -webkit-text-fill-color: transparent;
    -webkit-background-clip: text;
}
.pattern-overlay > span {
    position: absolute;
    background-image: linear-gradient(to bottom, #f00, #f00);
    mix-blend-mode: overlay;
    -webkit-text-fill-color: transparent;
    -webkit-background-clip: text;
}
.pattern-overlay > span::before {
    content: attr(data-text);    
}

就可以實現類似下圖的效果(紅色漸變和灰色石質紋理疊加效果):

web前端技術實現文本文字紋理疊加的方法

您可以狠狠的點擊這里:CSS實現文本的紋理疊加效果demo

在demo頁面中,我們可以調整漸變圖片的起止顏色,或者更換我們的紋理圖片,都有實時的渲染效果:

web前端技術實現文本文字紋理疊加的方法

實現原理

而在webkit瀏覽器下,可以通過下面CSS組合實現文本以背景顯示效果:

.fill-bg {
    -webkit-text-fill-color: transparent;
    -webkit-background-clip: text;
}

可以用來實現文字漸變,或者類似本站首頁文字流光等效果。

web前端技術實現文本文字紋理疊加的方法

于是,我們使用兩層標簽,分明填充漸變背景和紋理背景,然后再使用CSS3混合模式mix-blend-mode:overly對兩層標簽進行疊加,效果即達成!

兼容性

webkit內核瀏覽器,Chrome,Safari等都支持。

關于為何不使用background-blend-mode說明

理論上,使用background-blend-mode最多背景圖片進行模式混合是最簡單的,因為只需要一層表現,理論支持代碼如下:

<h3 class="pattern-overlay">CSS紋理疊加</h3>
.pattern-overlay {
    font-size: 60px;
    font-family: 'microsoft yahei';
    background-image: linear-gradient(to bottom, #f00, #f00), url(./pattern01.jpg);
    background-blend-mode: overlay;
    -webkit-text-fill-color: transparent;
    -webkit-background-clip: text;
}

背景漸變和紋理疊加本身是沒有任何問題的,效果如下截圖:

web前端技術實現文本文字紋理疊加的方法

但是當應用background-clip:text聲明的時候,混合模式被忽略,于是最終的文本并沒有疊加效果。因此才采用兩層獨立的標簽應用mix-blend-mode來疊加的方法。

//zxx: CSS3對混合模式天然支持,可以參見這篇文章:“CSS3混合模式mix-blend-mode/background-blend-mode簡介”,其中mix-blend-mode是元素間的混合,background-blend-mode是背景圖片之間的混合。

二、使用SVG實現更加兼容的文本紋理疊加效果

CSS3的方法最容易理解上手最快,但是Firefox和IE瀏覽器都不支持,所以只能在移動端使用,如果我們想兼容PC瀏覽器,可以試試使用SVG來實現,代碼如下:

<svg width="360" height="120">
  <defs>
    <filter id="blend">
     <feImage xlink:href="./pattern01.jpg" result="patternSource" x="0" y="0" width="360" height="120" />            
     <feBlend mode="overlay" in="SourceGraphic" in2="patternSource" />
    </filter>
    <linearGradient id="gradient" x1="0" y1="0" x2="0" y2="1">
        <stop offset="0%"   stop-color="green" />
        <stop offset="100%" stop-color="red" />
    </linearGradient>
    <pattern id="pattern" width="360" height="120" patternUnits="userSpaceOnUse">
        <rect x="0" y="0" width="100%" height="100%" fill="url(#gradient)" filter="url(#blend)"></rect>
    </pattern>
  </defs>
  <text x="0" y="60" font-family="Microsoft Yahei" font-size="60" font-weight="900" fill="url(#pattern)">
    SVG紋理疊加
  </text>
</svg>

紅綠漸變疊加石頭質感紋理,最終實現的效果如下截圖:

web前端技術實現文本文字紋理疊加的方法

您可以狠狠地點擊這里:SVG實現文本的紋理疊加效果demo

實現原理

SVG中有個和混合模式相關的濾鏡元素名為<feBlend>,所以我們可以定義一個<filter>,讓引用該<filter>的圖形(in="SourceGraphic")和<feImage>這個圖片(in2="patternSource")進行overlay混合(mode="overlay")。

SVG中文本除了可以填充顏色外,還可以填充紋理,元素是<pattern>,所以,我們需要一個漸變和紋理素材混合的<pattern>元素,很簡單,一個和SVG尺寸一樣的矩形<rect>元素,使用漸變填充,應用疊加濾鏡,作為<pattern>紋理。

于是,效果達成!

兼容性

Chrome, Safari, Firefox瀏覽器都支持。

如果在IE瀏覽器下訪問我們的demo頁面,會看到紋理并沒有疊加,那是因為,IE瀏覽器下的<feBlend>只支持規范中提到的幾種混合模式,包括:normal,multiply,screen,darken,lighten。并沒有疊加overlay。

因此,如果你希望SVG紋理疊加效果IE9+全兼容,可以試試使用正片疊加混合模式-multiply,對于大部分用戶而言,是看不出什么差異的。

三、使用canvas實現紋理疊加效果

canvas并沒有現成的混合模式api,因此,如果要想實現疊加效果,需要通過算法重新計算方法。關于混合模式的各種算法,實際上都是公開的,搜一搜就能找到。

在本文中,canvas的混合模式效果使用了一個開源的JS方法,項目地址是:https://github.com/Phrogz/context-blender

JS未壓縮狀態也就9K不到,各種曾經的混合模式都支持。

于是,要使用canvas實現紋理疊加效果那就容易多了。

下面是實現的效果截圖:

web前端技術實現文本文字紋理疊加的方法

您可以狠狠地點擊這里:canvas實現文本的紋理疊加效果demo

同樣的,我們可以修改漸變顏色,修改紋理圖片看到其他渲染效果,例如,我們選擇本地一張紙張圖片作為紋理:

web前端技術實現文本文字紋理疊加的方法

實現原理

繪制JS代碼如下:

// 先引入context_blender.js,然后……
// canvas繪制腳本
var canvas = document.querySelector('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
var width = canvas.width, height = canvas.height;
context.textBaseline = 'middle';
context.font = 'bold 60px "Microsoft Yahei"';
// 繪制方法
var draw = function () {    
    context.clearRect(0, 0, width, height);
    // 漸變和紋理
    var gradient, pattern;
    // 創建材質canvas
    var canvasPattern = document.createElement('canvas');
    var contextUnder = canvasPattern.getContext('2d');
    canvasPattern.width = width;
    canvasPattern.height = height;
    // 創建漸變canvas
    var canvasGradient = document.createElement('canvas');
    var contextOver = canvasGradient.getContext('2d');
    canvasGradient.width = width;
    canvasGradient.height = height;
    // 繪制漸變對象
    gradient = contextOver.createLinearGradient(0, 0, 0, height);
    gradient.addColorStop(0, red);
    gradient.addColorStop(1, red);
    // 紋理對象,img指紋理圖片對象
    pattern = contextUnder.createPattern(img, 'no-repeat');
    contextUnder.fillStyle = pattern;
    contextUnder.fillRect(0, 0, width, height);
    // 應用漸變
    contextOver.fillStyle = gradient;
    contextOver.fillRect(0, 0, width, height);
    // 疊加canvas
    contextOver.blendOnto(contextUnder, 'overlay');
    // 給當前context創建pattern
    pattern = context.createPattern(canvasPattern, 'no-repeat');
    // 繪制文本
    context.fillStyle = pattern;
    context.fillText('畫布紋理疊加', 0, 60);
};

原理描述:

臨時創建一個canvas繪制一個漸變,臨時創建一個canvas使用紋理圖片填充,兩個canvas疊加混合得到新的canvas,然后頁面上那個canvas上的文字就把這個疊加混合后canvas作為紋理進行填充,效果即達成。

兼容性

IE9+,Chrome, Safari, Firefox瀏覽器都支持。

關于web前端技術實現文本文字紋理疊加的方法就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

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