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html的全稱為超文本標記語言,它是一種標記語言,包含了一系列標簽.通過這些標簽可以將網絡上的文檔格式統一,使分散的Internet資源連接為一個邏輯整體,html文本是由html命令組成的描述性文本,html命令可以說明文字,圖形、動畫、聲音、表格、鏈接等,主要和css+js配合使用并構建優雅的前端網頁。
html5的新特性有哪些?
一、html5新特性之用于繪畫的canvas元素
canvas 元素用于在網頁上繪制圖形,畫布是一個矩形區域,您可以控制其每一像素。canvas 擁有多種繪制路徑、矩形、圓形、字符以及添加圖像的方法。
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">Your browser does not support the canvas element.</canvas>
<script type="text/javascript"> var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d"); var img=new Image() img.src="/i/eg_flower.png" cxt.drawImage(img,0,0); </script>
下面來說一下關于svg的內容:svg是用于描述二維矢量圖形的一種圖形格式。
svg有三種用法:
把svg直接當成圖片放在網頁上。
svg實現動畫。
svg圖片的交互和濾鏡效果。
說明:
(1)Canvas 通過 JavaScript 來繪制 2D 圖形。
(2)Canvas 是逐像素進行渲染的。
(3)在 canvas 中,一旦圖形被繪制完成,它就不會繼續得到瀏覽器的關注。如果其位置發生變化,那么整個場景也需要重新繪制,包 括任何或許已被圖形覆蓋的對象。
(4)svg是一種使用 XML 描述 2D 圖形的語言。
(5)svg基于XML,這意味著 SVG DOM 中的每個元素都是可用的。您可以為某個元素附加 JavaScript 事件處理器。
(6)在svg中,每個被繪制的圖形均被視為對象。如果svg對象的屬性發生變化,那么瀏覽器能夠自動重現圖形。
更多關于canvas和svg的內容可以參考:HTML5 canvas和HTML5 內聯SVG
二、html5新特性之更加豐富強大的表單
html5 擁有多個新的表單 Input 輸入類型。這些新特性提供了更好的輸入控制和驗證。
html5 也新增以下表單元素:
<datalist>:元素規定輸入域的選項列表,使用 <input> 元素的 list 屬性與 <datalist> 元素的 id 綁定。
<keygen>:提供一種驗證用戶的可靠方法,標簽規定用于表單的密鑰對生成器字段。
<output>:用于不同類型的輸出,比如計算或腳本輸出。
HTML5 新增的表單屬性:
placehoder 屬性:簡短的提示在用戶輸入值前會顯示在輸入域上。即我們常見的輸入框默認提示,在用戶輸入后消失。
required 屬性:是一個 boolean 屬性。要求填寫的輸入域不能為空
pattern 屬性:描述了一個正則表達式用于驗證<input> 元素的值。
min 和 max 屬性:設置元素最小值與最大值。
step 屬性:為輸入域規定合法的數字間隔。
height 和 width 屬性:用于 image 類型的 <input> 標簽的圖像高度和寬度。
autofocus 屬性:是一個 boolean 屬性。規定在頁面加載時,域自動地獲得焦點。
multiple 屬性:是一個 boolean 屬性。規定<input> 元素中可選擇多個值。
三、html5新特性之用于媒介的video和audio元素
1、html5提供了播放音頻文件的標準,即使用<audio>元素
實例:<audio controls>
<source src="horse.ogg" type="audio/ogg"> <source src="horse.mp3" type="audio/mpeg"> 您的瀏覽器不支持 audio 元素。 </audio>
說明:
(1)control 屬性供添加播放、暫停和音量控件。
(2)在<audio> 與 </audio> 之間你需要插入瀏覽器不支持的<audio>元素的提示文本 。
(3)<audio> 元素允許使用多個 <source> 元素. <source> 元素可以鏈接不同的音頻文件,瀏覽器將使用第一個支持的音頻文件。
(4)<audio>元素支持三種音頻格式文件: MP3, Wav, 和 Ogg。
2、html5提供了一種通過video元素來包含視頻的標準方法。
<video width="320" height="240" controls> <source src="movie.mp4" type="video/mp4"> <source src="movie.ogg" type="video/ogg"> 您的瀏覽器不支持Video標簽。 </video>
說明:
(1)control 提供了 播放、暫停和音量控件來控制視頻。也可以使用dom操作來控制視頻的播放暫停,如 play() 和 pause() 方法。
(2)video元素提供了width和height屬性控制視頻的尺寸.如果設置的高度和寬度,所需的視頻空間會在頁面加載時保留。如果沒有設置這些屬性,瀏覽器不知道大小的視頻,瀏覽器就不能再加載時保留特定的空間,頁面就會根據原始視頻的大小而改變。
(3)標簽之間插入的內容是提供給不支持video元素的瀏覽器顯示的。
(4)video 元素支持多個source 元素. 元素可以鏈接不同的視頻文件。瀏覽器將使用第一個可識別的格式( MP4, WebM, 和 Ogg)。
四、html5新特性之html5地理定位
HTML5 Geolocation(地理定位)用于定位用戶的位置。
window.navigator.geolocation { getCurrentPosition: fn 用于獲取當前的位置數據 watchPosition: fn 監視用戶位置的改變 clearWatch: fn 清除定位監視 }
獲取用戶定位信息:
navigator.geolocation.getCurrentPosition( function(pos){ console.log('用戶定位數據獲取成功') //console.log(arguments); console.log('定位時間:',pos.timestamp) console.log('經度:',pos.coords.longitude) console.log('緯度:',pos.coords.latitude) console.log('海拔:',pos.coords.altitude) console.log('速度:',pos.coords.speed) }, //定位成功的回調 function(err){ console.log('用戶定位數據獲取失敗') //console.log(arguments); } //定位失敗的回調 )
五、html5新特性之html5拖放
拖放(Drag 和 drop)是一種常見的特性,即抓取對象以后拖到另一個位置。在 HTML5 中,拖放是標準的一部分,任何元素都能夠拖放;拖放的過程分為源對象和目標對象。源對象是指你即將拖動元素,而目標對象則是指拖動之后要放置的目標位置。
想要了解更多拖放中的內容可以參考:HTML拖放
下面給出一個實例:
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <style type="text/css"> #div1 {width:488px;height:70px;padding:10px;border:1px solid #aaaaaa;} </style> <script type="text/javascript"> function allowDrop(ev) { ev.preventDefault(); } function drag(ev) { ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id); } function drop(ev) { ev.preventDefault(); var data=ev.dataTransfer.getData("Text"); ev.target.appendChild(document.getElementById(data)); } </script> </head> <body> <p>請把圖片拖放到矩形中:</p> <div id="div1" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)"></div> <br /> <img id="drag1" src="/i/xxx.gif" draggable="true" ondragstart="drag(event)" /> </body> </html>
六:html5新特性之html5 Web存儲
在客戶端存儲數據:
html5 提供了兩種在客戶端存儲數據的新方法:
(1)localStorage - 沒有時間限制的數據存儲:localStorage 方法存儲的數據沒有時間限制。第二天、第二周或下一年之后,數據依然可用。
(2)sessionStorage - 針對一個 session 的數據存儲:sessionStorage 方法針對一個 session 進行數據存儲。當用戶關閉瀏覽器窗口后,數據會被刪除。
七、html5新特性之html5應用程序緩存
使用 HTML5,通過創建 cache manifest 文件,可以輕松地創建 web 應用的離線版本。
什么是應用程序緩存(Application Cache)?
HTML5 引入了應用程序緩存,這意味著 web 應用可進行緩存,并可在沒有因特網連接時進行訪問。
應用程序緩存為應用帶來三個優勢:
(1)離線瀏覽 - 用戶可在應用離線時使用它們
(2)速度 - 已緩存資源加載得更快
(3)減少服務器負載 - 瀏覽器將只從服務器下載更新過或更改過的資源。
八、html5新特性之html5 Web Workers
當在 HTML 頁面中執行腳本時,頁面的狀態是不可響應的,直到腳本已完成。
web worker 是運行在后臺的 JavaScript,獨立于其他腳本,不會影響頁面的性能。您可以繼續做任何愿意做的事情:點擊、選取內容等等,而此時 web worker 在后臺運行。
九、html5新特性之html5服務器發送事件
html5服務器發送事件(server-sent event)允許網頁獲得來自服務器的更新。
Server-Sent 事件 - 單向消息傳遞
Server-Sent 事件指的是網頁自動獲取來自服務器的更新。
以前也可能做到這一點,前提是網頁不得不詢問是否有可用的更新。通過服務器發送事件,更新能夠自動到達。
十、html5新特性之html5 WebSocket
WebSocket是HTML5開始提供的一種在單個 TCP 連接上進行全雙工通訊的協議。在WebSocket API中,瀏覽器和服務器只需要做一個握手的動作,然后,瀏覽器和服務器之間就形成了一條快速通道。兩者之間就直接可以數據互相傳送。瀏覽器通過 JavaScript 向服務器發出建立 WebSocket 連接的請求,連接建立以后,客戶端和服務器端就可以通過 TCP 連接直接交換數據。當你獲取 Web Socket 連接后,你可以通過 send() 方法來向服務器發送數據,并通過 onmessage 事件來接收服務器返回的數據。
如果你能讀到這里,小編希望你對“html5的新特性是什么”這一關鍵問題有了從實踐層面最深刻的體會,具體使用情況還需要大家自己動手實踐使用過才能領會,如果想閱讀更多相關內容的文章,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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