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HTML5使用SVG的方法

發布時間:2020-08-27 15:49:08 來源:億速云 閱讀:171 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章將為大家詳細講解有關HTML5使用SVG的方法,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

代碼優化永遠是程序員亙古不變的需求,而合理的利用SVG圖片來代替部分PNG/JPG等格式的圖片則是前端優化重要的一環,既然是優化,那我們先來看看SVG圖片都有哪些優勢:

  • SVG 可被非常多的工具讀取和修改(比如記事本)

  • SVG 與 JPEG 和 GIF 圖像比起來,尺寸更小,且可壓縮性更強。

  • SVG 是可伸縮的

  • SVG 圖像可在任何的分辨率下被高質量地打印

  • SVG 可在圖像質量不下降的情況下被放大

  • SVG 圖像中的文本是可選的,同時也是可搜索的(很適合制作地圖)

  • SVG 可以與 Java 技術一起運行

  • SVG 是開放的標準

  • SVG 文件是純粹的 XML

幾個SVG圖片小例子:

HTML5使用SVG的方法

我們來看一下第三個分享圖標的代碼:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20">
  <g stroke="#AAB0BA" fill="none" fill-rule="evenodd">
    <path d="M10.524 3.413v8.235" stroke-linejoin="round"/>
    <path d="M13.027 7.508c.813 0 1.678-.01 1.678-.01.449 0 .812.376.812.826l-.005 6.36a.819.819 0 0 1-.811.826H6.31a.822.822 0 0 1-.811-.826l.005-6.36c0-.456.36-.825.812-.825l1.689.006M8.373 5.111l2.143-2.09 2.143 2.07"/>
  </g>
</svg>

不了解SVG的同學現在一定一臉問號,就跟我第一次見他們一樣,別著急,我們從基礎看起。

什么是SVG?

SVG 是一種基于 XML 語法的圖像格式,全稱是可縮放矢量圖(Scalable Vector Graphics)。其他圖像格式都是基于像素處理的,SVG 則是屬于對圖像的形狀描述,所以它本質上是文本文件,體積較小,且不管放大多少倍都不會失真。此外SVG 是萬維網聯盟的標準,SVG 與諸如 DOM 和 XSL 之類的 W3C 標準是一個整體。

怎么使用?

在 HTML5 中,您能夠將 SVG 元素直接嵌入 HTML 頁面中,例如上面的那顆小紅心:

<body>
  <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20">
    <defs>
      <rect id="a" y="54" width="60" height="25" rx="1"/>
      <mask id="b" x="0" y="0" width="60" height="25" fill="#fff">
        <use xlink:href="#a"/>
    </mask>
    </defs>
    <g transform="translate(-9 -56)" fill="none" fill-rule="evenodd">
      <use stroke="#EDEEEF" mask="url(#b)" stroke-width="2" xlink:href="#a"/>
      <path d="M19.05 62.797c-.208-.268-1.776-2.188-3.629-1.725-.662.165-1.439.44-2.009 1.463-2.18 3.913 4.965 8.983 5.615 9.433V72l.023-.016.023.016v-.032c.65-.45 7.795-5.52 5.615-9.433-.57-1.023-1.347-1.298-2.009-1.463-1.853-.463-3.42 1.457-3.629 1.725z" fill="red"/>
    </g>
  </svg>
</body>

SVG 代碼也可以寫在一個以.svg結尾的文件中,然后用<img><object><embed><iframe>等標簽插入網頁。

<img src="search.svg">
<object id="object" data="search.svg" type="image/svg+xml"></object>
<embed id="embed" src="search.svg" type="image/svg+xml">
<iframe id="iframe" src="search.svg"></iframe>

CSS也可以使用svg

.logo {
  background: url(logo.svg);
}

SVG 文件還可以轉為 BASE64 編碼,然后作為 Data URI 寫入網頁。

<img src="data:image/svg+xml;base64,[data]">

SVG的語法

1. <svg>標簽

SVG 代碼都放在頂層標簽<svg>之中。下面是一個例子。

<svg width="100%" height="100%">
  <circle id="mycircle" cx="50" cy="50" r="50" />
</svg>

<svg>的width屬性和height屬性,指定了 SVG 圖像在 HTML 元素中所占據的寬度和高度。除了相對單位,也可以采用絕對單位(單位:像素)。如果不指定這兩個屬性,SVG 圖像默認大小是300像素(寬) x 150像素(高)。

如果只想展示 SVG 圖像的一部分,就要指定viewBox屬性。

<svg width="100" height="100" viewBox="50 50 50 50">
  <circle id="mycircle" cx="50" cy="50" r="50" />
</svg>

<viewBox>屬性的值有四個數字,分別是左上角的橫坐標和縱坐標、視口的寬度和高度。上面代碼中,SVG 圖像是100像素寬 x 100像素高,viewBox屬性指定視口從(50, 50)這個點開始。所以,實際看到的是右下角的四分之一圓。

注意,視口必須適配所在的空間。上面代碼中,視口的大小是 50 x 50,由于 SVG 圖像的大小是 100 x 100,所以視口會放大去適配 SVG 圖像的大小,即放大了四倍。

如果不指定width屬性和height屬性,只指定viewBox屬性,則相當于只給定 SVG 圖像的長寬比。這時,SVG 圖像的默認大小將等于所在的 HTML 元素的大小。

2. <circle>標簽
<circle>標簽代表圓形。

<svg width="300" height="180">
  <circle cx="30"  cy="50" r="25" />
  <circle cx="90"  cy="50" r="25" class="red" />
  <circle cx="150" cy="50" r="25" class="fancy" />
</svg>

上面的代碼定義了三個圓。<circle>標簽的cx、cy、r屬性分別為橫坐標、縱坐標和半徑,單位為像素。坐標都是相對于<svg>畫布的左上角原點。

class屬性用來指定對應的 CSS 類。

.red {
  fill: red;
}

.fancy {
  fill: none;
  stroke: black;
  stroke-width: 3pt;
}

SVG 的 CSS 屬性與網頁元素有所不同。

fill:填充色
stroke:描邊色
stroke-width:邊框寬度

3. <line>標簽
<line>標簽用來繪制直線。

<svg width="300" height="180">
  <line x1="0" y1="0" x2="200" y2="0" style="stroke:rgb(0,0,0);stroke-width:5" />
</svg>

上面代碼中,<line>標簽的x1屬性和y1屬性,表示線段起點的橫坐標和縱坐標;x2屬性和y2屬性,表示線段終點的橫坐標和縱坐標;style屬性表示線段的樣式。

4. <polyline>標簽
<polyline>標簽用于繪制一根折線。

<svg width="300" height="180">
  <polyline points="3,3 30,28 3,53" fill="none" stroke="black" />
</svg>

<polyline>的points屬性指定了每個端點的坐標,橫坐標與縱坐標之間與逗號分隔,點與點之間用空格分隔。

5. <rect>標簽
<rect>標簽用于繪制矩形。

<svg width="300" height="180">
  <rect x="0" y="0" height="100" width="200" style="stroke: #70d5dd; fill: #dd524b" />
</svg>

<rect>的x屬性和y屬性,指定了矩形左上角端點的橫坐標和縱坐標;width屬性和height屬性指定了矩形的寬度和高度(單位像素)。

6. <ellipse>標簽
<ellipse>標簽用于繪制橢圓。

<svg width="300" height="180">
  <ellipse cx="60" cy="60" ry="40" rx="20" stroke="black" stroke-width="5" fill="silver"/>
</svg>

<ellipse>的cx屬性和cy屬性,指定了橢圓中心的橫坐標和縱坐標(單位像素);rx屬性和ry屬性,指定了橢圓橫向軸和縱向軸的半徑(單位像素)。

7. <polygon>標簽
<polygon>標簽用于繪制多邊形。

<svg width="300" height="180">
  <polygon fill="green" stroke="orange" stroke-width="1" points="0,0 100,0 100,100 0,100 0,0"/>
</svg>

<polygon>的points屬性指定了每個端點的坐標,橫坐標與縱坐標之間與逗號分隔,點與點之間用空格分隔。

8. <path>標簽

<path>標簽用于制路徑。

<svg width="300" height="180">
<path d="
  M 18,3
  L 46,3
  L 46,40
  L 61,40
  L 32,68
  L 3,40
  L 18,40
  Z
"></path>
</svg>

<path>的d屬性表示繪制順序,它的值是一個長字符串,每個字母表示一個繪制動作,后面跟著坐標。

M:移動到(moveto)
L:畫直線到(lineto)
Z:閉合路徑

9. <text>標簽

<text>標簽用于繪制文本。

<svg width="300" height="180">
  <text x="50" y="25">肆客足球</text>
</svg>

<text>的x屬性和y屬性,表示文本區塊基線(baseline)起點的橫坐標和縱坐標。文字的樣式可以用class或style屬性指定。

10. <use>標簽

<use>標簽用于復制一個形狀。

<svg viewBox="0 0 30 10" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <circle id="myCircle" cx="5" cy="5" r="4"/>

  <use href="#myCircle" x="10" y="0" fill="blue" />
  <use href="#myCircle" x="20" y="0" fill="white" stroke="blue" />
</svg>

<use>的href屬性指定所要復制的節點,x屬性和y屬性是<use>左上角的坐標。另外,還可以指定width和height坐標。

11. <g>標簽

<g>標簽用于將多個形狀組成一個組(group),方便復用。

<svg width="300" height="100">
  <g id="myCircle">
    <text x="25" y="20">圓形</text>
    <circle cx="50" cy="50" r="20"/>
  </g>

  <use href="#myCircle" x="100" y="0" fill="blue" />
  <use href="#myCircle" x="200" y="0" fill="white" stroke="blue" />
</svg>

12. <defs>標簽

<defs>標簽用于自定義形狀,它內部的代碼不會顯示,僅供引用。

<svg width="300" height="100">
  <defs>
    <g id="myCircle">
      <text x="25" y="20">圓形</text>
      <circle cx="50" cy="50" r="20"/>
    </g>
  </defs>

  <use href="#myCircle" x="0" y="0" />
  <use href="#myCircle" x="100" y="0" fill="blue" />
  <use href="#myCircle" x="200" y="0" fill="white" stroke="blue" />
</svg>

13. <pattern>標簽
<pattern>標簽用于自定義一個形狀,該形狀可以被引用來平鋪一個區域。

<svg width="500" height="500">
  <defs>
    <pattern id="dots" x="0" y="0" width="100" height="100" patternUnits="userSpaceOnUse">
      <circle fill="#bee9e8" cx="50" cy="50" r="35" />
    </pattern>
  </defs>
  <rect x="0" y="0" width="100%" height="100%" fill="url(#dots)" />
</svg>

上面代碼中,<pattern>標簽將一個圓形定義為dots模式。patternUnits="userSpaceOnUse"表示<pattern>的寬度和長度是實際的像素值。然后,指定這個模式去填充下面的矩形。

14. <image>標簽
<image>標簽用于插入圖片文件。

<svg viewBox="0 0 100 100" width="100" height="100">
  <image xlink:href="path/to/image.jpg"
    width="50%" height="50%"/>
</svg>

上面代碼中,<image>的xlink:href屬性表示圖像的來源。

15. <animate>標簽
<animate>標簽用于產生動畫效果。

<svg width="500px" height="500px">
  <rect x="0" y="0" width="100" height="100" fill="#feac5e">
    <animate attributeName="x" from="0" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" />
  </rect>
</svg>

上面代碼中,矩形會不斷移動,產生動畫效果。

<animate>的屬性含義如下。

attributeName:發生動畫效果的屬性名。
from:單次動畫的初始值。
to:單次動畫的結束值。
dur:單次動畫的持續時間。
repeatCount:動畫的循環模式。
可以在多個屬性上面定義動畫。

<animate attributeName="x" from="0" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" />
<animate attributeName="width" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" />

16. <animateTransform>標簽
<animate>標簽對 CSS 的transform屬性不起作用,如果需要變形,就要使用<animateTransform>標簽。

<svg width="500px" height="500px">
  <rect x="250" y="250" width="50" height="50" fill="#4bc0c8">
    <animateTransform attributeName="transform" type="rotate" begin="0s" dur="10s" from="0 200 200" to="360 400 400" repeatCount="indefinite" />
  </rect>
</svg>

上面代碼中,<animateTransform>的效果為旋轉(rotate),這時from和to屬性值有三個數字,第一個數字是角度值,第二個值和第三個值是旋轉中心的坐標。from="0 200 200"表示開始時,角度為0,圍繞(200, 200)開始旋轉;to="360 400 400"表示結束時,角度為360,圍繞(400, 400)旋轉。

JavaScript 操作SVG

1. DOM操作
如果 SVG 代碼直接寫在 HTML 網頁之中,它就成為網頁 DOM 的一部分,可以直接用 DOM 操作。

<svg
  id="mysvg"
  xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
  viewBox="0 0 800 600"
  preserveAspectRatio="xMidYMid meet"
>
  <circle id="mycircle" cx="400" cy="300" r="50" />
<svg>

上面代碼插入網頁之后,就可以用 CSS 定制樣式。

circle {
  stroke-width: 5;
  stroke: #f00;
  fill: #ff0;
}

circle:hover {
  stroke: #090;
  fill: #f8f8f8;
}

然后,可以用 JavaScript 代碼操作 SVG。

var mycircle = document.getElementById('mycircle');

mycircle.addEventListener('click', function(e) {
  console.log('circle clicked - enlarging');
  mycircle.setAttribute('r', 60);
}, false);

上面代碼指定,如果點擊圖形,就改寫circle元素的r屬性。

2. 獲取 SVG DOM
使用<object><iframe><embed>標簽插入 SVG 文件,可以獲取 SVG DOM。

var svgObject = document.getElementById('object').contentDocument;
var svgIframe = document.getElementById('iframe').contentDocument;
var svgEmbed = document.getElementById('embed').getSVGDocument();

注意,如果使用<img>標簽插入 SVG 文件,就無法獲取 SVG DOM。

3. 讀取 SVG 源碼
由于 SVG 文件就是一段 XML 文本,因此可以通過讀取 XML 代碼的方式,讀取 SVG 源碼。

<p id="svg-container">
  <svg
    xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
    xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
    xml:space="preserve" width="500" height="440"
  >
    <!-- svg code -->
  </svg>
</p>

使用XMLSerializer實例的serializeToString()方法,獲取 SVG 元素的代碼。

var svgString = new XMLSerializer()
  .serializeToString(document.querySelector('svg'));

4. SVG 圖像轉為 Canvas 圖像
首先,需要新建一個Image對象,將 SVG 圖像指定到該Image對象的src屬性。

var img = new Image();
var svg = new Blob([svgString], {type: "image/svg+xml;charset=utf-8"});

var DOMURL = self.URL || self.webkitURL || self;
var url = DOMURL.createObjectURL(svg);

img.src = url;

然后,當圖像加載完成后,再將它繪制到<canvas>元素。

img.onload = function () {
  var canvas = document.getElementById('canvas');
  var ctx = canvas.getContext('2d');
  ctx.drawImage(img, 0, 0);
};

關于HTML5使用SVG的方法就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

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