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這篇文章主要介紹js緩動動畫封裝的示例分析,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
主要用到offsetLeft、Math.ceil、Math.floor、Math.abs。
注意offsetLeft獲取到的的值為四舍五入的style.left的數值,offsetLeft = Math.round(style.left的數值部分) 比如style.left = 369.4px, 獲取到的offsetLeft = 369。
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>緩動動畫</title> <style> #slow_action { width: 100px; height: 100px; background: pink; position: absolute; } </style> </head> <body> <button id="btn1">運動到400</button> <button id="btn2">運動到0</button> <p id="slow_action"></p> </body> <script> var btn1 = document.getElementById("btn1") var btn2 = document.getElementById("btn2") var p = document.getElementById("slow_action") /** * 動畫原理 = 盒子位置 + 步長(步長越來越小) * 盒子位置 = 盒子本身的位置 + (目標位置 - 盒子本身位置)/10 */ btn1.onclick = function () { fn(p,400) } btn2.onclick = function () { fn(p,0) } function fn(ele, target) { clearInterval(ele.timer); ele.timer = setInterval(function () { // var target = 400; //最后10像素都是1px向目標位置移動 最后到達指定位置 var step = (target - ele.offsetLeft)/10; //差值大于10的時候向上取整 小于0的時候向下取整 step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step) ele.style.left = ele.offsetLeft + step + "px"; //檢測定時器是否停止 console.log(1) //跳出條件 目標位置-當前位置的絕對值,小于步長 if(Math.abs(target - ele.offsetLeft) < Math.abs(step)) { ele.style.left = target + "px"; clearInterval(ele.timer) } }, 30); } </script> </html>
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