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ES6中var、let、const、塊級作用域以及暫存死區是什么

發布時間:2020-10-15 18:23:06 來源:億速云 閱讀:513 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章將為大家詳細講解有關ES6中var、let、const、塊級作用域以及暫存死區是什么,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

var

語法

var varname1 [= value1 [, varname2 [, varname3 ... [, varnameN]]]];

使用

var a, b=2 // 聲明多個變量,可以賦值,也可以不賦值
a=1 // 先聲明,再賦值

var變量提升

使用var聲明的變量將會被提升到函數的頂部

console.log(a) // undefined
var a =2  
console.log(a) // 2
console.log(b) //Uncaught ReferenceError: b is not defined...

以上代碼相當于

var a
console.log(a) // undefined
a=2
console.log(a) // 2
console.log(b) //Uncaught ReferenceError: b is not defined...

0x002 let

語法

let var1 [= value1] [, var2 [= value2]] [, ..., varN [= valueN]];

使用

let a, b = 2 // 聲明多個變量,賦值不賦值無所謂
a = 2 // 聲明之后再賦值

不再提升

console.log(a) // Uncaught ReferenceError: a is not defined...
let a=1

注意:猜測, 使用babel翻譯一下代碼發現,只是let變成了var,所以使用babel轉義之后的代碼依舊會提升

不能重復聲明

let a=1
let a=2 // Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared

const

語言

const name1 = value1 [, name2 = value2 [, ... [, nameN = valueN]]];

使用

const a=1, b=2 // 不能省略的值

不能省略的值

const c // Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration

不能重復賦值

const d=4
d=5 // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

可以修改的引用

const e=[]
e[0]=0
console.log(e) //[0]

塊級作用域

塊級作用域是隨著let、const而來最有用的特性了,在之前的js中,js的作用域是函數級的,由此帶來的幾個臭名昭著的問題:

意外被修改的值

function varTest() {
  var x = 1;
  if (true) {
    var x = 2;  // 同樣的變量!
    console.log(x);  // 2
  }
  console.log(x);  // 2
}

可以使用let避免了

function letTest() {
  let x = 1;
  if (true) {
    let x = 2;  // 不同的變量
    console.log(x);  // 2
  }
  console.log(x);  // 1
}

萬惡的for循環和點擊事件

var list = document.getElementById("list");

for (var i = 0; i < 5; i++) {
  var item = document.createElement("LI");
  item.appendChild(document.createTextNode("Item " + i));

  item.onclick = function (ev) {
    console.log("Item " +i + " is clicked.");
  };
  list.appendChild(item);
}
console.log(i) // 5

如果點擊上面,不管點擊哪個,顯示出來的都是Item 5 is clicked.,雖然可以使用閉包解決,但是現在有了更好的方案

let list = document.getElementById("list");

for (let i = 0; i < 5; i++) {
  let item = document.createElement("LI");
  item.appendChild(document.createTextNode("Item " + i));

  item.onclick = function (ev) {
    console.log("Item " +i + " is clicked.");
  };
  list.appendChild(item);
}

作用域規則很簡單

{}塊內形成一個作用域,包括ifelsewhileclassdo...while{}function

{
    const f=6
}
console.log(f) // Uncaught ReferenceError: f is not defined

for循環中用let聲明一個初始因子,該因子在每個循環內都是一個新的作用域

for (let i = 0; i < 10; i++) {
  console.log(i);
}
console.log(i) // Uncaught ReferenceError: i is not defined

switch只有一個作用域

switch (x) {
  case 0:
    let foo;
    break;
    
  case 1:
    let foo; 
    break;
}
// Uncaught SyntaxError: Identifier 'foo' has already been declared

暫存死區-Temporal Dead Zone-TDZ

隨著let和const的引入,也引入了暫存死區的概念。使用var的時候,作用域內(函數作用域),在還沒使用var聲明一個變量的時候,訪問該變量,將會獲得undefined。但是如果使用let,作用域(塊級作用域)內,在還沒使用let聲明一個變量的時候,訪問該變量,將會獲得ReferenceError,從作用域開始到let語句之間,就是暫存死區。

{
 console.log(a) // Uncaught ReferenceError: a is not defined
 console.log(b) // Uncaught ReferenceError: b is not defined
 console.log(c) // undefined
 // 暫存死區
 let a =1
 const b=2
 var c=3
}

注意:猜測, 使用babel翻譯一下代碼發現,只是let變成了var,所以使用babel轉義之后可能不存在暫存死區

關于ES6中var、let、const、塊級作用域以及暫存死區是什么就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

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