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這篇文章將為大家詳細講解有關ES6中var、let、const、塊級作用域以及暫存死區是什么,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
語法
var varname1 [= value1 [, varname2 [, varname3 ... [, varnameN]]]];
使用
var a, b=2 // 聲明多個變量,可以賦值,也可以不賦值 a=1 // 先聲明,再賦值
var變量提升
使用var聲明的變量將會被提升到函數的頂部
console.log(a) // undefined var a =2 console.log(a) // 2 console.log(b) //Uncaught ReferenceError: b is not defined...
以上代碼相當于
var a console.log(a) // undefined a=2 console.log(a) // 2 console.log(b) //Uncaught ReferenceError: b is not defined...
語法
let var1 [= value1] [, var2 [= value2]] [, ..., varN [= valueN]];
使用
let a, b = 2 // 聲明多個變量,賦值不賦值無所謂 a = 2 // 聲明之后再賦值
不再提升
console.log(a) // Uncaught ReferenceError: a is not defined... let a=1
注意:猜測, 使用babel
翻譯一下代碼發現,只是let
變成了var
,所以使用babel
轉義之后的代碼依舊會提升
不能重復聲明
let a=1 let a=2 // Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
語言
const name1 = value1 [, name2 = value2 [, ... [, nameN = valueN]]];
使用
const a=1, b=2 // 不能省略的值
不能省略的值
const c // Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration
不能重復賦值
const d=4 d=5 // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
可以修改的引用
const e=[] e[0]=0 console.log(e) //[0]
塊級作用域是隨著let、const而來最有用的特性了,在之前的js中,js的作用域是函數級的,由此帶來的幾個臭名昭著的問題:
意外被修改的值
function varTest() { var x = 1; if (true) { var x = 2; // 同樣的變量! console.log(x); // 2 } console.log(x); // 2 }
可以使用let
避免了
function letTest() { let x = 1; if (true) { let x = 2; // 不同的變量 console.log(x); // 2 } console.log(x); // 1 }
萬惡的for循環和點擊事件
var list = document.getElementById("list"); for (var i = 0; i < 5; i++) { var item = document.createElement("LI"); item.appendChild(document.createTextNode("Item " + i)); item.onclick = function (ev) { console.log("Item " +i + " is clicked."); }; list.appendChild(item); } console.log(i) // 5
如果點擊上面,不管點擊哪個,顯示出來的都是Item 5 is clicked.
,雖然可以使用閉包解決,但是現在有了更好的方案
let list = document.getElementById("list"); for (let i = 0; i < 5; i++) { let item = document.createElement("LI"); item.appendChild(document.createTextNode("Item " + i)); item.onclick = function (ev) { console.log("Item " +i + " is clicked."); }; list.appendChild(item); }
{}
塊內形成一個作用域,包括if
、else
、while
、class
、do...while
、{}
、function
{ const f=6 } console.log(f) // Uncaught ReferenceError: f is not defined
for
循環中用let
聲明一個初始因子,該因子在每個循環內都是一個新的作用域
for (let i = 0; i < 10; i++) { console.log(i); } console.log(i) // Uncaught ReferenceError: i is not defined
switch
只有一個作用域
switch (x) { case 0: let foo; break; case 1: let foo; break; } // Uncaught SyntaxError: Identifier 'foo' has already been declared
隨著let和const的引入,也引入了暫存死區的概念。使用var的時候,作用域內(函數作用域),在還沒使用var聲明一個變量的時候,訪問該變量,將會獲得undefined。但是如果使用let,作用域(塊級作用域)內,在還沒使用let聲明一個變量的時候,訪問該變量,將會獲得ReferenceError,從作用域開始到let語句之間,就是暫存死區。
{ console.log(a) // Uncaught ReferenceError: a is not defined console.log(b) // Uncaught ReferenceError: b is not defined console.log(c) // undefined // 暫存死區 let a =1 const b=2 var c=3 }
注意:猜測, 使用babel翻譯一下代碼發現,只是let
變成了var
,所以使用babel
轉義之后可能不存在暫存死區
關于ES6中var、let、const、塊級作用域以及暫存死區是什么就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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