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這篇文章給大家分享的是有關ES6中defineProperty與proxy的案例分析的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧。
我們或多或少都聽過“數據綁定”這個詞,“數據綁定”的關鍵在于監聽數據的變化,可是對于這樣一個對象:var obj = {value: 1}
,我們該怎么知道 obj 發生了改變呢?
ES5 提供了 Object.defineProperty 方法,該方法可以在一個對象上定義一個新屬性,或者修改一個對象的現有屬性,并返回這個對象。
語法
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
參數
obj: 要在其上定義屬性的對象。 prop: 要定義或修改的屬性的名稱。 descriptor: 將被定義或修改的屬性的描述符。
舉個例子:
var obj = {}; Object.defineProperty(obj, "num", { value : 1, writable : true, enumerable : true, configurable : true }); // 對象 obj 擁有屬性 num,值為 1
雖然我們可以直接添加屬性和值,但是使用這種方式,我們能進行更多的配置。
函數的第三個參數 descriptor 所表示的屬性描述符有兩種形式:數據描述符和存取描述符。
兩者均具有以下兩種鍵值:
configurable
當且僅當該屬性的 configurable 為 true 時,該屬性描述符才能夠被改變,也能夠被刪除。默認為 false。
enumerable
當且僅當該屬性的 enumerable 為 true 時,該屬性才能夠出現在對象的枚舉屬性中。默認為 false。
數據描述符同時具有以下可選鍵值:
value
該屬性對應的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(數值,對象,函數等)。默認為 undefined。
writable
當且僅當該屬性的 writable 為 true 時,該屬性才能被賦值運算符改變。默認為 false。
存取描述符同時具有以下可選鍵值:
get
一個給屬性提供 getter 的方法,如果沒有 getter 則為 undefined。該方法返回值被用作屬性值。默認為 undefined。
set
一個給屬性提供 setter 的方法,如果沒有 setter 則為 undefined。該方法將接受唯一參數,并將該參數的新值分配給該屬性。默認為 undefined。
值得注意的是:
屬性描述符必須是數據描述符或者存取描述符兩種形式之一,不能同時是兩者。這就意味著你可以:
Object.defineProperty({}, "num", { value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true });
也可以:
var value = 1; Object.defineProperty({}, "num", { get : function(){ return value; }, set : function(newValue){ value = newValue; }, enumerable : true, configurable : true });
但是不可以:
// 報錯 Object.defineProperty({}, "num", { value: 1, get: function() { return 1; } });
此外,所有的屬性描述符都是非必須的,但是 descriptor 這個字段是必須的,如果不進行任何配置,你可以這樣:
var obj = Object.defineProperty({}, "num", {}); console.log(obj.num); // undefined
之所以講到 defineProperty,是因為我們要使用存取描述符中的 get 和 set,這兩個方法又被稱為 getter 和 setter。由 getter 和 setter 定義的屬性稱做”存取器屬性“。
當程序查詢存取器屬性的值時,JavaScript 調用 getter方法。這個方法的返回值就是屬性存取表達式的值。當程序設置一個存取器屬性的值時,JavaScript 調用 setter 方法,將賦值表達式右側的值當做參數傳入 setter。從某種意義上講,這個方法負責“設置”屬性值。可以忽略 setter 方法的返回值。
舉個例子:
var obj = {}, value = null; Object.defineProperty(obj, "num", { get: function(){ console.log('執行了 get 操作') return value; }, set: function(newValue) { console.log('執行了 set 操作') value = newValue; } }) obj.value = 1 // 執行了 set 操作 console.log(obj.value); // 執行了 get 操作 // 1
這不就是我們要的監控數據改變的方法嗎?我們再來封裝一下:
function Archiver() { var value = null; // archive n. 檔案 var archive = []; Object.defineProperty(this, 'num', { get: function() { console.log('執行了 get 操作') return value; }, set: function(value) { console.log('執行了 set 操作') value = value; archive.push({ val: value }); } }); this.getArchive = function() { return archive; }; } var arc = new Archiver(); arc.num; // 執行了 get 操作 arc.num = 11; // 執行了 set 操作 arc.num = 13; // 執行了 set 操作 console.log(arc.getArchive()); // [{ val: 11 }, { val: 13 }]
既然可以監控數據的改變,那我可以這樣設想,即當數據改變的時候,自動進行渲染工作。舉個例子:
HTML 中有個 span 標簽和 button 標簽
<span id="container">1</span> <button id="button">點擊加 1</button>
當點擊按鈕的時候,span 標簽里的值加 1。
傳統的做法是:
document.getElementById('button').addEventListener("click", function(){ var container = document.getElementById("container"); container.innerHTML = Number(container.innerHTML) + 1; });
如果使用了 defineProperty:
var obj = { value: 1 } // 儲存 obj.value 的值 var value = 1; Object.defineProperty(obj, "value", { get: function() { return value; }, set: function(newValue) { value = newValue; document.getElementById('container').innerHTML = newValue; } }); document.getElementById('button').addEventListener("click", function() { obj.value += 1; });
代碼看似增多了,但是當我們需要改變 span 標簽里的值的時候,直接修改 obj.value 的值就可以了。
然而,現在的寫法,我們還需要單獨聲明一個變量存儲 obj.value 的值,因為如果你在 set 中直接 obj.value = newValue
就會陷入無限的循環中。此外,我們可能需要監控很多屬性值的改變,要是一個一個寫,也很累吶,所以我們簡單寫個 watch 函數。使用效果如下:
var obj = { value: 1 } watch(obj, "num", function(newvalue){ document.getElementById('container').innerHTML = newvalue; }) document.getElementById('button').addEventListener("click", function(){ obj.value += 1 });
我們來寫下這個 watch 函數:
(function(){ var root = this; function watch(obj, name, func){ var value = obj[name]; Object.defineProperty(obj, name, { get: function() { return value; }, set: function(newValue) { value = newValue; func(value) } }); if (value) obj[name] = value } this.watch = watch; })()
現在我們已經可以監控對象屬性值的改變,并且可以根據屬性值的改變,添加回調函數,棒棒噠~
使用 defineProperty 只能重定義屬性的讀取(get)和設置(set)行為,到了 ES6,提供了 Proxy,可以重定義更多的行為,比如 in、delete、函數調用等更多行為。
Proxy 這個詞的原意是代理,用在這里表示由它來“代理”某些操作,ES6 原生提供 Proxy 構造函數,用來生成 Proxy 實例。我們來看看它的語法:
var proxy = new Proxy(target, handler);
proxy 對象的所有用法,都是上面這種形式,不同的只是handler參數的寫法。其中,new Proxy()表示生成一個Proxy實例,target參數表示所要攔截的目標對象,handler參數也是一個對象,用來定制攔截行為。
var proxy = new Proxy({}, { get: function(obj, prop) { console.log('設置 get 操作') return obj[prop]; }, set: function(obj, prop, value) { console.log('設置 set 操作') obj[prop] = value; } }); proxy.time = 35; // 設置 set 操作 console.log(proxy.time); // 設置 get 操作 // 35
除了 get 和 set 之外,proxy 可以攔截多達 13 種操作,比如 has(target, propKey),可以攔截 propKey in proxy 的操作,返回一個布爾值。
// 使用 has 方法隱藏某些屬性,不被 in 運算符發現 var handler = { has (target, key) { if (key[0] === '_') { return false; } return key in target; } }; var target = { _prop: 'foo', prop: 'foo' }; var proxy = new Proxy(target, handler); console.log('_prop' in proxy); // false
又比如說 apply 方法攔截函數的調用、call 和 apply 操作。
apply 方法可以接受三個參數,分別是目標對象、目標對象的上下文對象(this)和目標對象的參數數組,不過這里我們簡單演示一下:
var target = function () { return 'I am the target'; }; var handler = { apply: function () { return 'I am the proxy'; } }; var p = new Proxy(target, handler); p(); // "I am the proxy"
又比如說 ownKeys 方法可以攔截對象自身屬性的讀取操作。具體來說,攔截以下操作:
Object.getOwnPropertyNames()
Object.getOwnPropertySymbols()
Object.keys()
下面的例子是攔截第一個字符為下劃線的屬性名,不讓它被 for of 遍歷到。
let target = { _bar: 'foo', _prop: 'bar', prop: 'baz' }; let handler = { ownKeys (target) { return Reflect.ownKeys(target).filter(key => key[0] !== '_'); } }; let proxy = new Proxy(target, handler); for (let key of Object.keys(proxy)) { console.log(target[key]); } // "baz"
更多的攔截行為可以查看阮一峰老師的 《ECMAScript 6 入門》
值得注意的是,proxy 的最大問題在于瀏覽器支持度不夠,而且很多效果無法使用 poilyfill 來彌補。
我們使用 proxy 再來寫一下 watch 函數。使用效果如下:
(function() { var root = this; function watch(target, func) { var proxy = new Proxy(target, { get: function(target, prop) { return target[prop]; }, set: function(target, prop, value) { target[prop] = value; func(prop, value); } }); if(target[name]) proxy[name] = value; return proxy; } this.watch = watch; })() var obj = { value: 1 } var newObj = watch(obj, function(key, newvalue) { if (key == 'value') document.getElementById('container').innerHTML = newvalue; }) document.getElementById('button').addEventListener("click", function() { newObj.value += 1 });
我們也可以發現,使用 defineProperty 和 proxy 的區別,當使用 defineProperty,我們修改原來的 obj 對象就可以觸發攔截,而使用 proxy,就必須修改代理對象,即 Proxy 的實例才可以觸發攔截。
感謝各位的閱讀!關于ES6中defineProperty與proxy的案例分析就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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