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小編給大家分享一下ES6中的裝飾器是什么,希望大家閱讀完這篇文章后大所收獲,下面讓我們一起去探討吧!
Decorator
裝飾器主要用于:
裝飾類
裝飾方法或屬性
@annotation class MyClass { } function annotation(target) { target.annotated = true; }
class MyClass { @readonly method() { } } function readonly(target, name, descriptor) { descriptor.writable = false; return descriptor; }
我們可以在 Babel 官網的 Try it out,查看 Babel 編譯后的代碼。
不過我們也可以選擇本地編譯:
npm init npm install --save-dev @babel/core @babel/cli npm install --save-dev @babel/plugin-proposal-decorators @babel/plugin-proposal-class-properties
新建 .babelrc 文件
{ "plugins": [ ["@babel/plugin-proposal-decorators", { "legacy": true }], ["@babel/plugin-proposal-class-properties", {"loose": true}] ] }
再編譯指定的文件
babel decorator.js --out-file decorator-compiled.js
編譯前:
@annotation class MyClass { } function annotation(target) { target.annotated = true; }
編譯后:
var _class; let MyClass = annotation(_class = class MyClass {}) || _class; function annotation(target) { target.annotated = true; }
我們可以看到對于類的裝飾,其原理就是:
@decorator class A {} // 等同于 class A {} A = decorator(A) || A;
編譯前:
class MyClass { @unenumerable @readonly method() { } } function readonly(target, name, descriptor) { descriptor.writable = false; return descriptor; } function unenumerable(target, name, descriptor) { descriptor.enumerable = false; return descriptor; }
編譯后:
var _class; function _applyDecoratedDescriptor(target, property, decorators, descriptor, context ) { /** * 第一部分 * 拷貝屬性 */ var desc = {}; Object["ke" + "ys"](descriptor).forEach(function(key) { desc[key] = descriptor[key]; }); desc.enumerable = !!desc.enumerable; desc.configurable = !!desc.configurable; if ("value" in desc || desc.initializer) { desc.writable = true; } /** * 第二部分 * 應用多個 decorators */ desc = decorators .slice() .reverse() .reduce(function(desc, decorator) { return decorator(target, property, desc) || desc; }, desc); /** * 第三部分 * 設置要 decorators 的屬性 */ if (context && desc.initializer !== void 0) { desc.value = desc.initializer ? desc.initializer.call(context) : void 0; desc.initializer = undefined; } if (desc.initializer === void 0) { Object["define" + "Property"](target, property, desc); desc = null; } return desc; } let MyClass = ((_class = class MyClass { method() {} }), _applyDecoratedDescriptor( _class.prototype, "method", [readonly], Object.getOwnPropertyDescriptor(_class.prototype, "method"), _class.prototype ), _class); function readonly(target, name, descriptor) { descriptor.writable = false; return descriptor; }
我們可以看到 Babel 構建了一個 _applyDecoratedDescriptor 函數,用于給方法裝飾。
在傳入參數的時候,我們使用了一個 Object.getOwnPropertyDescriptor() 方法,我們來看下這個方法:
Object.getOwnPropertyDescriptor() 方法返回指定對象上的一個自有屬性對應的屬性描述符。(自有屬性指的是直接賦予該對象的屬性,不需要從原型鏈上進行查找的屬性)
順便注意這是一個 ES5 的方法。
舉個例子:
const foo = { value: 1 }; const bar = Object.getOwnPropertyDescriptor(foo, "value"); // bar { // value: 1, // writable: true // enumerable: true, // configurable: true, // } const foo = { get value() { return 1; } }; const bar = Object.getOwnPropertyDescriptor(foo, "value"); // bar { // get: /*the getter function*/, // set: undefined // enumerable: true, // configurable: true, // }
在 _applyDecoratedDescriptor 函數內部,我們首先將 Object.getOwnPropertyDescriptor() 返回的屬性描述符對象做了一份拷貝:
// 拷貝一份 descriptor var desc = {}; Object["ke" + "ys"](descriptor).forEach(function(key) { desc[key] = descriptor[key]; }); desc.enumerable = !!desc.enumerable; desc.configurable = !!desc.configurable; // 如果沒有 value 屬性或者沒有 initializer 屬性,表明是 getter 和 setter if ("value" in desc || desc.initializer) { desc.writable = true; }
那么 initializer 屬性是什么呢?Object.getOwnPropertyDescriptor() 返回的對象并不具有這個屬性呀,確實,這是 Babel 的 Class 為了與 decorator 配合而產生的一個屬性,比如說對于下面這種代碼:
class MyClass { @readonly born = Date.now(); } function readonly(target, name, descriptor) { descriptor.writable = false; return descriptor; } var foo = new MyClass(); console.log(foo.born);
Babel 就會編譯為:
// ... (_descriptor = _applyDecoratedDescriptor(_class.prototype, "born", [readonly], { configurable: true, enumerable: true, writable: true, initializer: function() { return Date.now(); } })) // ...
此時傳入 _applyDecoratedDescriptor 函數的 descriptor 就具有 initializer 屬性。
接下是應用多個 decorators:
/** * 第二部分 * @type {[type]} */ desc = decorators .slice() .reverse() .reduce(function(desc, decorator) { return decorator(target, property, desc) || desc; }, desc);
對于一個方法應用了多個 decorator,比如:
class MyClass { @unenumerable @readonly method() { } }
Babel 會編譯為:
_applyDecoratedDescriptor( _class.prototype, "method", [unenumerable, readonly], Object.getOwnPropertyDescriptor(_class.prototype, "method"), _class.prototype )
在第二部分的源碼中,執行了 reverse() 和 reduce() 操作,由此我們也可以發現,如果同一個方法有多個裝飾器,會由內向外執行。
/** * 第三部分 * 設置要 decorators 的屬性 */ if (context && desc.initializer !== void 0) { desc.value = desc.initializer ? desc.initializer.call(context) : void 0; desc.initializer = undefined; } if (desc.initializer === void 0) { Object["define" + "Property"](target, property, desc); desc = null; } return desc;
如果 desc 有 initializer 屬性,意味著當裝飾的是類的屬性時,會將 value 的值設置為:
desc.initializer.call(context)
而 context 的值為 _class.prototype
,之所以要 call(context)
,這也很好理解,因為有可能
class MyClass { @readonly value = this.getNum() + 1; getNum() { return 1; } }
最后無論是裝飾方法還是屬性,都會執行:
Object["define" + "Property"](target, property, desc);
由此可見,裝飾方法本質上還是使用 Object.defineProperty()
來實現的。
為一個方法添加 log 函數,檢查輸入的參數:
class Math { @log add(a, b) { return a + b; } } function log(target, name, descriptor) { var oldValue = descriptor.value; descriptor.value = function(...args) { console.log(`Calling ${name} with`, args); return oldValue.apply(this, args); }; return descriptor; } const math = new Math(); // Calling add with [2, 4] math.add(2, 4);
再完善點:
let log = (type) => { return (target, name, descriptor) => { const method = descriptor.value; descriptor.value = (...args) => { console.info(`(${type}) 正在執行: ${name}(${args}) = ?`); let ret; try { ret = method.apply(target, args); console.info(`(${type}) 成功 : ${name}(${args}) => ${ret}`); } catch (error) { console.error(`(${type}) 失敗: ${name}(${args}) => ${error}`); } return ret; } } };
class Person { @autobind getPerson() { return this; } } let person = new Person(); let { getPerson } = person; getPerson() === person; // true
我們很容易想到的一個場景是 React 綁定事件的時候:
class Toggle extends React.Component { @autobind handleClick() { console.log(this) } render() { return ( <button onClick={this.handleClick}> button </button> ); } }
我們來寫這樣一個 autobind 函數:
const { defineProperty, getPrototypeOf} = Object; function bind(fn, context) { if (fn.bind) { return fn.bind(context); } else { return function __autobind__() { return fn.apply(context, arguments); }; } } function createDefaultSetter(key) { return function set(newValue) { Object.defineProperty(this, key, { configurable: true, writable: true, enumerable: true, value: newValue }); return newValue; }; } function autobind(target, key, { value: fn, configurable, enumerable }) { if (typeof fn !== 'function') { throw new SyntaxError(`@autobind can only be used on functions, not: ${fn}`); } const { constructor } = target; return { configurable, enumerable, get() { /** * 使用這種方式相當于替換了這個函數,所以當比如 * Class.prototype.hasOwnProperty(key) 的時候,為了正確返回 * 所以這里做了 this 的判斷 */ if (this === target) { return fn; } const boundFn = bind(fn, this); defineProperty(this, key, { configurable: true, writable: true, enumerable: false, value: boundFn }); return boundFn; }, set: createDefaultSetter(key) }; }
有的時候,我們需要對執行的方法進行防抖處理:
class Toggle extends React.Component { @debounce(500, true) handleClick() { console.log('toggle') } render() { return ( <button onClick={this.handleClick}> button </button> ); } }
我們來實現一下:
function _debounce(func, wait, immediate) { var timeout; return function () { var context = this; var args = arguments; if (timeout) clearTimeout(timeout); if (immediate) { var callNow = !timeout; timeout = setTimeout(function(){ timeout = null; }, wait) if (callNow) func.apply(context, args) } else { timeout = setTimeout(function(){ func.apply(context, args) }, wait); } } } function debounce(wait, immediate) { return function handleDescriptor(target, key, descriptor) { const callback = descriptor.value; if (typeof callback !== 'function') { throw new SyntaxError('Only functions can be debounced'); } var fn = _debounce(callback, wait, immediate) return { ...descriptor, value() { fn() } }; } }
用于統計方法執行的時間:
function time(prefix) { let count = 0; return function handleDescriptor(target, key, descriptor) { const fn = descriptor.value; if (prefix == null) { prefix = `${target.constructor.name}.${key}`; } if (typeof fn !== 'function') { throw new SyntaxError(`@time can only be used on functions, not: ${fn}`); } return { ...descriptor, value() { const label = `${prefix}-${count}`; count++; console.time(label); try { return fn.apply(this, arguments); } finally { console.timeEnd(label); } } } } }
用于將對象的方法混入 Class 中:
const SingerMixin = { sing(sound) { alert(sound); } }; const FlyMixin = { // All types of property descriptors are supported get speed() {}, fly() {}, land() {} }; @mixin(SingerMixin, FlyMixin) class Bird { singMatingCall() { this.sing('tweet tweet'); } } var bird = new Bird(); bird.singMatingCall(); // alerts "tweet tweet"
mixin 的一個簡單實現如下:
function mixin(...mixins) { return target => { if (!mixins.length) { throw new SyntaxError(`@mixin() class ${target.name} requires at least one mixin as an argument`); } for (let i = 0, l = mixins.length; i < l; i++) { const descs = Object.getOwnPropertyDescriptors(mixins[i]); const keys = Object.getOwnPropertyNames(descs); for (let j = 0, k = keys.length; j < k; j++) { const key = keys[j]; if (!target.prototype.hasOwnProperty(key)) { Object.defineProperty(target.prototype, key, descs[key]); } } } }; }
實際開發中,React 與 Redux 庫結合使用時,常常需要寫成下面這樣。
class MyReactComponent extends React.Component {} export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(MyReactComponent);
有了裝飾器,就可以改寫上面的代碼。
@connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps) export default class MyReactComponent extends React.Component {};
相對來說,后一種寫法看上去更容易理解。
以上我們都是用于修飾類方法,我們獲取值的方式為:
const method = descriptor.value;
但是如果我們修飾的是類的實例屬性,因為 Babel 的緣故,通過 value 屬性并不能獲取值,我們可以寫成:
const value = descriptor.initializer && descriptor.initializer();
看完了這篇文章,相信你對ES6中的裝飾器是什么有了一定的了解,想了解更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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