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javascript函數的運用方法

發布時間:2020-12-08 10:27:49 來源:億速云 閱讀:119 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章將為大家詳細講解有關javascript函數的運用方法,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

作用域安全的構造函數

構造函數其實就是一個使用new操作符調用的函數

function Person(name,age,job){
    this.name=name;    
    this.age=age;    
    this.job=job;
}
var person=new Person('match',28,'Software Engineer');
console.log(person.name);//match

如果沒有使用new操作符,原本針對Person對象的三個屬性被添加到window對象

function Person(name,age,job){
    this.name=name;    
    this.age=age;    
    this.job=job;
}          
var person=Person('match',28,'Software Engineer');
console.log(person);//undefinedconsole.log(window.name);//match

window的name屬性是用來標識鏈接目標和框架的,這里對該屬性的偶然覆蓋可能會導致頁面上的其它錯誤,這個問題的解決方法就是創建一個作用域安全的構造函數

function Person(name,age,job){
    if(this instanceof Person){
            this.name=name;        
            this.age=age;        
            this.job=job;
    }else{
            return new Person(name,age,job);
    }
}var person=Person('match',28,'Software Engineer');
console.log(window.name); // ""console.log(person.name); //'match'var person= new Person('match',28,'Software Engineer');
console.log(window.name); // ""console.log(person.name); //'match'

但是,對構造函數竊取模式的繼承,會帶來副作用。這是因為,下列代碼中,this對象并非Polygon對象實例,所以構造函數Polygon()會創建并返回一個新的實例

function Polygon(sides){
    if(this instanceof Polygon){
            this.sides=sides;        
            this.getArea=function(){
                        return 0;
        }
    }else{
            return new Polygon(sides);
    }
}
function  Rectangle(wifth,height){
    Polygon.call(this,2);    
    this.width=this.width;    
    this.height=height;    
    this.getArea=function(){        
    return this.width * this.height;
    };
}
var rect= new Rectangle(5,10);
console.log(rect.sides); //undefined

如果要使用作用域安全的構造函數竊取模式的話,需要結合原型鏈繼承,重寫Rectangle的prototype屬性,使它的實例也變成Polygon的實例

function Polygon(sides){
    if(this instanceof Polygon){
            this.sides=sides;        
            this.getArea=function(){
                        return 0;
        }
    }else{
            return new Polygon(sides);
    }
}
function  Rectangle(wifth,height){
    Polygon.call(this,2);    
    this.width=this.width;    
    this.height=height;    
    this.getArea=function(){
            return this.width * this.height;
    };
}
Rectangle.prototype= new Polygon();var rect= new Rectangle(5,10);
console.log(rect.sides); //2

惰性載入函數

因為各瀏覽器之間的行為的差異,我們經常會在函數中包含了大量的if語句,以檢查瀏覽器特性,解決不同瀏覽器的兼容問題。比如,我們最常見的為dom節點添加事件的函數

function addEvent(type, element, fun) {
    if (element.addEventListener) {
        element.addEventListener(type, fun, false);
    }    
    else if(element.attachEvent){
        element.attachEvent('on' + type, fun);
    }    else{
        element['on' + type] = fun;
    }
}

每次調用addEvent函數的時候,它都要對瀏覽器所支持的能力進行檢查,首先檢查是否支持addEventListener方法,如果不支持,再檢查是否支持attachEvent方法,如果還不支持,就用dom0級的方法添加事件。這個過程,在addEvent函數每次調用的時候都要走一遍,其實,如果瀏覽器支持其中的一種方法,那么他就會一直支持了,就沒有必要再進行其他分支的檢測了。也就是說,if語句不必每次都執行,代碼可以運行的更快一些。

  解決方案就是惰性載入。所謂惰性載入,指函數執行的分支只會發生一次,有兩種實現惰性載入的方式

  1、第一種是在函數被調用時,再處理函數。函數在第一次調用時,該函數會被覆蓋為另外一個按合適方式執行的函數,這樣任何對原函數的調用都不用再經過執行的分支了

  我們可以用下面的方式使用惰性載入重寫addEvent()

function addEvent(type, element, fun) {
    if (element.addEventListener) {
        addEvent = function (type, element, fun) {
            element.addEventListener(type, fun, false);
        }
    }    
    else if(element.attachEvent){
        addEvent = function (type, element, fun) {
            element.attachEvent('on' + type, fun);
        }
    }    
    else{
        addEvent = function (type, element, fun) {
            element['on' + type] = fun;
        }
    }    
    return addEvent(type, element, fun);
}

在這個惰性載入的addEvent()中,if語句的每個分支都會為addEvent變量賦值,有效覆蓋了原函數。最后一步便是調用了新賦函數。下一次調用addEvent()時,便會直接調用新賦值的函數,這樣就不用再執行if語句了

  但是,這種方法有個缺點,如果函數名稱有所改變,修改起來比較麻煩

  2、第二種是聲明函數時就指定適當的函數。 這樣在第一次調用函數時就不會損失性能了,只在代碼加載時會損失一點性能

  以下就是按照這一思路重寫的addEvent()。以下代碼創建了一個匿名的自執行函數,通過不同的分支以確定應該使用哪個函數實現

var addEvent = (function () {
    if (document.addEventListener) {
            return function (type, element, fun) {
            element.addEventListener(type, fun, false);
        }
    }    
    else if (document.attachEvent) {
            return function (type, element, fun) {
            element.attachEvent('on' + type, fun);
        }
    }    
    else { 
           return function (type, element, fun) {
            element['on' + type] = fun;
        }
    }
})();

函數綁定

在javascript與DOM交互中經常需要使用函數綁定,定義一個函數然后將其綁定到特定DOM元素或集合的某個事件觸發程序上,綁定函數經常和回調函數及事件處理程序一起使用,以便把函數作為變量傳遞的同時保留代碼執行環境

<button id="btn">按鈕</button><script>            
    var handler={
        message:"Event handled.",
        handlerFun:function(){
            alert(this.message);
        }
    };
btn.onclick = handler.handlerFun;
</script>

上面的代碼創建了一個叫做handler的對象。handler.handlerFun()方法被分配為一個DOM按鈕的事件處理程序。當按下該按鈕時,就調用該函數,顯示一個警告框。雖然貌似警告框應該顯示Event handled,然而實際上顯示的是undefiend。這個問題在于沒有保存handler.handleClick()的環境,所以this對象最后是指向了DOM按鈕而非handler

  可以使用閉包來修正這個問題

<button id="btn">按鈕</button>
<script>            
var handler={
    message:"Event handled.",
    handlerFun:function(){
        alert(this.message);
    }
};
btn.onclick = function(){
    handler.handlerFun();    
}
</script>

當然這是特定于此場景的解決方案,創建多個閉包可能會令代碼難以理解和調試。更好的辦法是使用函數綁定

  一個簡單的綁定函數bind()接受一個函數和一個環境,并返回一個在給定環境中調用給定函數的函數,并且將所有參數原封不動傳遞過去

function bind(fn,context){
    return function(){        
    return fn.apply(context,arguments);
    }
}

這個函數似乎簡單,但其功能是非常強大的。在bind()中創建了一個閉包,閉包使用apply()調用傳入的函數,并給apply()傳遞context對象和參數。當調用返回的函數時,它會在給定環境中執行被傳入的函數并給出所有參數

<button id="btn">按鈕</button><script>  function bind(fn,context){    return function(){        return fn.apply(context,arguments);
    }
}          
var handler={
    message:"Event handled.",
    handlerFun:function(){
        alert(this.message);
    }
};
btn.onclick = bind(handler.handlerFun,handler);
</script>

ECMAScript5為所有函數定義了一個原生的bind()方法,進一步簡化了操作

  只要是將某個函數指針以值的形式進行傳遞,同時該函數必須在特定環境中執行,被綁定函數的效用就突顯出來了。它們主要用于事件處理程序以及setTimeout()和setInterval()。然而,被綁定函數與普通函數相比有更多的開銷,它們需要更多內存,同時也因為多重函數調用稍微慢一點,所以最好只在必要時使用

函數柯里化

與函數綁定緊密相關的主題是函數柯里化(function currying),它用于創建已經設置好了一個或多個參數的函數。函數柯里化的基本方法和函數綁定是一樣的:使用一個閉包返回一個函數。兩者的區別在于,當函數被調用時,返回的函數還需要設置一些傳入的參數

function add(num1,num2){
    return num1+num2;
}function curriedAdd(num2){
    return add(5,num2);
}
console.log(add(2,3));//5console.log(curriedAdd(3));//8

這段代碼定義了兩個函數:add()和curriedAdd()。后者本質上是在任何情況下第一個參數為5的add()版本。盡管從技術來說curriedAdd()并非柯里化的函數,但它很好地展示了其概念

  柯里化函數通常由以下步驟動態創建:調用另一個函數并為它傳入要柯里化的函數和必要參數。下面是創建柯里化函數的通用方式

function curry(fn){
    var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);    
    return function(){        
    var innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments),
        finalArgs = args.concat(innerArgs);        
        return fn.apply(null, finalArgs);
    };
}

curry()函數的主要工作就是將被返回函數的參數進行排序。curry()的第一個參數是要進行柯里化的函數,其他參數是要傳入的值。為了獲取第一個參數之后的所有參數,在arguments對象上調用了slice()方法,并傳入參數1表示被返回的數組包含從第二個參數開始的所有參數。然后args數組包含了來自外部函數的參數。在內部函數中,創建了innerArgs數組用來存放所有傳入的參數(又一次用到了slice())。有了存放來自外部函數和內部函數的參數數組后,就可以使用concat()方法將它們組合為finalArgs,然后使用apply()將結果傳遞給函數。注意這個函數并沒有考慮到執行環境,所以調用apply()時第一個參數是null。curry()函數可以按以下方式應用

function add(num1, num2){    
return num1 + num2;
}var curriedAdd = curry(add, 5);
alert(curriedAdd(3)); //8

在這個例子中,創建了第一個參數綁定為5的add()的柯里化版本。當調用cuurriedAdd()并傳入3時,3會成為add()的第二個參數,同時第一個參數依然是5,最后結果便是和8。也可以像下例這樣給出所有的函數參數:

function add(num1, num2){
    return num1 + num2;
}
var curriedAdd2 = curry(add, 5, 12);
alert(curriedAdd2()); //17

在這里,柯里化的add()函數兩個參數都提供了,所以以后就無需再傳遞給它們了

函數柯里化還常常作為函數綁定的一部分包含在其中,構造出更為復雜的bind()函數

function bind(fn, context){
    var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 2);    
    return function(){        
    var innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments),
        finalArgs = args.concat(innerArgs);        
        return fn.apply(context, finalArgs);
    };
}

對curry()函數的主要更改在于傳入的參數個數,以及它如何影響代碼的結果。curry()僅僅接受一個要包裹的函數作為參數,而bind()同時接受函數和一個object對象。這表示給被綁定的函數的參數是從第三個開始而不是第二個,這就要更改slice()的第一處調用。另一處更改是在倒數第3行將object對象傳給apply()。當使用bind()時,它會返回綁定到給定環境的函數,并且可能它其中某些函數參數已經被設好。要想除了event對象再額外給事件處理程序傳遞參數時,這非常有用

var handler = {
    message: "Event handled",
    handleClick: function(name, event){
        alert(this.message + ":" + name + ":" + event.type);
    }
};
var btn = document.getElementById("my-btn");
EventUtil.addHandler(btn, "click", bind(handler.handleClick, handler, "my-btn"));

handler.handleClick()方法接受了兩個參數:要處理的元素的名字和event對象。作為第三個參數傳遞給bind()函數的名字,又被傳遞給了handler.handleClick(),而handler.handleClick()也會同時接收到event對象

ECMAScript5的bind()方法也實現函數柯里化,只要在this的值之后再傳入另一個參數即可

var handler = {
    message: "Event handled",
    handleClick: function(name, event){
        alert(this.message + ":" + name + ":" + event.type);
    }
};
var btn = document.getElementById("my-btn");
EventUtil.addHandler(btn, "click", handler.handleClick.bind(handler, "my-btn"));

javaScript中的柯里化函數和綁定函數提供了強大的動態函數創建功能。使用bind()還是curry()要根據是否需要object對象響應來決定。它們都能用于創建復雜的算法和功能,當然兩者都不應濫用,因為每個函數都會帶來額外的開銷

函數重寫

由于一個函數可以返回另一個函數,因此可以用新的函數來覆蓋舊的函數

function a(){
    console.log('a');
    a = function(){
        console.log('b');
    }
}

這樣一來,當我們第一次調用該函數時會console.log('a')會被執行;全局變量a被重定義,并被賦予新的函數

當該函數再次被調用時, console.log('b')會被執行

再復雜一點的情況如下所示

var a = (function(){
    function someSetup(){
            var setup = 'done';
    }
    function actualWork(){
        console.log('work');
    }
    someSetup();    
    return actualWork;
})()

我們使用了私有函數someSetup()和actualWork(),當函數a()第一次被調用時,它會調用someSetup(),并返回函數actualWork()的引用.

關于javascript函數的運用方法就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

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