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小編給大家分享一下常用的前端開發設計模式是什么,希望大家閱讀完這篇文章后大所收獲,下面讓我們一起去探討吧!
常用的前端開發設計模式有:模塊模式,構造函數模式,工廠模式,混合模式,單例模式以及訂閱-發布模式。
前端開發設計模式
模塊模式:
在立即執行函數表達式中定義的變量和方法在外界是訪問不到的,只能通過其向外部提供的接口,"有限制"地訪問.通過函數作用域解決了屬性和方法的封裝問題.
var Person = (function(){ var name = "xin"; var age = 22; function getName(){ return name; } function getAge(){ return age; } return { getName: getName, getAge: getAge } })(); console.log(age); // 報錯:age未定義 console.log(name); // 報錯:name未定義 console.log(Person.age); // undefined console.log(Person.name); // undefined只能通過Person提供的接口訪問相應的變量 console.log(Person.getName()); // xin console.log(Person.getAge()); // 22
構造函數模式
function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; } Person.prototype = { constructor: Person; printName: function(){ console.log(this.name); }, printAge: function(){ console.log(this.age); } }var person = new Person('xin', 22); person.printName(); // xin person.printAge(); // 22
混合模式
function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; }; Person.prototype.printName = function(){ console.log(this.name); }function Student(name,age){ //繼承 Person 的屬性 Person.call(this,name,age); }function create(prototype){ function F(){}; F.prototype = prototype; return new F(); } //讓Student的原型指向一個對象,該對象的原型指向了Person.prototype,通過這種方式繼承 Person 的方法 Student.prototype = create(Person.prototype); Student.prototype.printAge = function(){ console.log(this.age); }var student = new Student('xin',22); student.printName(); // "xin"
工廠模式
function Person(name, age){ var person = new Object(); person.name = name; person.age = age; person.printName = function(){ console.log(this.name); }; person.printAge = function(){ console.log(this.age); } return person; } var person = Person('xin',22);
單例模式
var Singleton = (function (){ var instance; function init(){ return { }; } return { getInstance: function(){ if(!instance){ instace = init(); } return instance; } }; })();
發布-訂閱模式
發布-訂閱模式又叫做觀察者模式,定義了對象之間一對多的依賴關系,當一個對象的狀態發生改變時,所有依賴與它的對象都將得到通知.
發布-訂閱模式廣泛應用于異步編程之中,是一種替代回調函數的方案.多個事件處理函數可以訂閱同一個事件,當該事件發生后,與其相對應的多個事件處理函數都會運行取代對象之間硬編碼的通知機制,一個對象不用再顯示的調用另外一個對象的某個接口,降低模塊之間的耦合程度,雖然不清楚彼此的細節,但是不影響他們之間相互通信
應用
DOM事件
DOM事件是一種典型的發布-訂閱模式,對一個dom節點的一個事件進行監聽,當操作dom節點時,觸發相應的事件,響應函數執行.事件函數對dom節點完全未知,不用去理會是什么事件,如何觸發,執行就好.
自定義事件
指定發布者"發布-訂閱"這種關系用一個對象表示,鍵表示事件名,值是一個由事件處理程序組成的數組,相當于訂閱者的花名冊發布消息后,遍歷緩存列表,依次執行訂閱者的回調函數
var EventCenter = (function(){ //將所有的"發布-訂閱"關系放到events中 var events = {}; //給事件綁定事件處理程序, function on(evt, handler){ //evt:事件名,handler:事件處理程序 events[evt] = events[evt]||[]; events[evt].push({ handler:hander }); } //發布消息(觸發事件),并執行相應的事件處理程序 function fire(evt,args){ //evt:事件名,args:給事件處理程序傳遞的參數 if(!events[evt]){ return; } //遍歷事件處理程序列表,執行其中每一個事件處理程序 for(var i=0;i<events[evt].length;i++){ events[evt][i].handler(args); } } //使用模塊模式的方式,向外界提供綁定事件處理程序和觸發事件的接口 return { on: on, fire: fire } })();
實際應用
var Event = (function(){ var events = {}; function on(evt, handler){ events[evt] = events[evt]||[]; events[evt].push({ handler:handler }); } function fire(evt,args){ if(!events[evt]){ return; } for(var i=0;i<events[evt].length;i++){ events[evt][i].handler(args); } } function off(evt){ delete events[evt]; } return { on: on, fire: fire, off: off } })(); Event.on('change', function(val){ console.log('change... now val is ' + val); }); Event.on('click', function(val){ console.log('click.... now val is '+ val); }) Event.fire('change', 'xin'); Event.fire('click', 'xin'); Event.off('change');
看完了這篇文章,相信你對常用的前端開發設計模式是什么有了一定的了解,想了解更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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