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這篇文章主要介紹了學html5后的發展方向,具有一定借鑒價值,需要的朋友可以參考下。希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲。下面讓小編帶著大家一起了解一下。
HTML5的發展方向:
1 手機頁游的3D化是大勢所趨
隨著硬件能力的提升、WebGL標準化的普以及手機頁游的逐漸成熟,大量開發者需要創作更加精彩的3D內容。
2 HTML5移動營銷初心更多新玩法
游戲化、場景化、跨屏互動,HTML5技術滿足了廣告主對移動營銷的大部分需求,從形式到功能、到傳播。
3 動漫、二次元
HTML5技術的成熟,將帶來動漫產業的升級。動漫元素本身可通過HTML5來強化創意,動漫形式將具有富媒體的高度交互、MV影音功能,為讀者提供更加場景化的閱讀體驗。
4 輕應用、WebApp、微站
輕應用、WebApp、微站HTML5開發移動應用更靈活。采用HTML5技術的輕應用、WebApp以其開發成本低、周期短、易推廣等優勢,將迅速普及。
5 移動視頻、在線直播引領視頻升級
目前移動視頻播放技術的短板在于:一、它需要沉重的掛件和煩瑣的操作;二、它很難提供高清的視頻傳輸與播放。當各種體育、個人秀直播越來越流行時,這兩個短板便愈發的明顯了。HTML5技術將會革新視頻數據的傳輸方式,讓視頻直播更加高清流暢。而且,視頻還將與網頁真正的融為一體,讓用戶看視頻如瀏覽動圖一般簡單輕松。此外,HTML5可以為視頻實現任意平臺播放,甚至是人畫交互。移動視頻或成為HTML5領域的爆發點之一。
6 資源復用,HTML5重新洗牌IP市場
IP概念時下已經火的不能再火,圍繞IP的爭奪戰也異常激烈,動輒千萬費用。
HTML5為IP的發光創造了一條新的途徑:創作成本極低的HTML5游戲和動漫,可以讓更多的文娛創作接受市場檢驗,自造IP變得更加便捷。
許多成熟的IP資源,可以用HTML5再復用一遍,比如《金庸奇俠傳》,做了單機游戲、網游、手游,依然可以再做一個HTML5版,事實上大家都在這么操作了。
7 影視互動、HTML5推動泛娛樂產業發展
泛娛樂,是一種打通游戲、文學、動漫、影視和戲劇等多種文創業務領域的互動娛樂新生態。
在泛娛樂交互中,HTML5以其天然的營銷屬性,整合到游戲、影視、動漫、文化產品等方方面面,制作場景化營銷與體驗的窗口型小游戲或場景。
以《花千骨》為例,影視頂級IP授權打造HTML5游戲,在用戶觀看視頻的同時,引導進入游戲,無需下載,將實現最佳影游聯動,這將帶給行業全新的發行思路。
8 WebVR讓VR從貴族走向大眾化
Web VR就是通過HTML5將虛擬現實場景嵌入到網頁,目前已受到谷歌、Facebook等巨頭的擁護。
Web擴展了VR的使用范圍,很多生活化的內容納入了VR的創作之中,如實景旅游,新聞報道、虛擬購物等,其內容展示、交互都可以由HTML5引擎輕松創建出來。
去年12月白鷺與暴風魔鏡,合作成立國內首個Web VR實驗室,也是希望用HTML5來打造低成本、快捷、低門檻的VR游戲、影音體驗。
9 微信或推出HTML5應用市場
作為最大的移動使用場景,微信對HTML5的態度一直受到關注。未來是HTML5的天下,我相信微信將更加開放對HTML5的支持。比較大的可能是,微信今年將推出H5應用市場。
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享學html5后的發展方向內容對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,遇到問題就找億速云,詳細的解決方法等著你來學習!
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