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常量與變量
常量的定義使用let關鍵字
let number = 10
變量的定義使用var關鍵字
var desc = "Hello world"
初始化運算符=,左右兩邊的空格是必須的
執行語句后面分號不再是必須的
標示符的命名:
相比較C和OC,Swift還允許大部分字符,如中文字符(即支持Unicode),但強烈不推薦
打印輸出:
Swift2.0中使用函數print()進行輸出打印,而之前使用的println()函數不再使用
print(desc)
print("number is \(number)")
變量的初值:
編譯器可以根據初值的實際數據類型推斷出變量的數據類型
如果沒有初值,則必須指明類型
var name:String;
var age:Int;
同一類型變量的連續定義:
var x, y, z : Double
var a = 1, b = "hello"
print(“a=\(a) b=\(b)")
var a1, a2:Double, a3:Int
數值類型
整型:Int Int8 Int16 Int32 Int64 IntMax UInt UInt8 UInt16 UInt32 UInt64 UIntMax
定義變量或常量時賦值整數,不指定類型,默認是Int
浮點:Float Double
整型數的字面表示
十進制:無前綴
八進制:前綴0o
十六進制:前綴0x
二進制:0b
如:
var a1 = 11
var a2 = 0o11
var a3 = 0x11
var a4 = 0b11
print("\(a1) \(a2) \(a3) \(a4)”) //輸出 11 9 17 3
在字面中支持 _ 用于分割清晰表示:
var a5 = 123_456_789
類型轉換
類型安全:
Swift在編譯時,進行嚴格的類型檢查,如:
var a1:Int = 100
var a2:UInt
a2 = a1 //編譯出錯,不能把Int賦值給UInt,這樣的操作在C、C++等語言中是允許的
整型數的轉換方式:
每個整型類型都一個同名的“轉換函數”(其實是構造器),如:
var b:Int = 100;
var c:UInt16
c = UInt16(b)
浮點類型的轉換、以及整型浮點類型之間的轉換都是用類似的方式,如:
var a1:Double = 3.14
var a2:Int;
a2 = Int(a1)
print(a2) // 3
a1 = Double(a2)
print(a1) //3.0
為類型取別名:
使用關鍵字 typealias,如:
typealias Age = UInt8
var age1:Age = 10
布爾類型
類型為Bool,字面值為 true false,標示符通常以is are等開頭
var isOk:Bool
isOk = false
if isOk {
print("OK")
}
需要注意的是:Swift不允許非Bool類型當做Bool類型來使用,如:
如以下是錯誤的:
var i:Int = 1
if i {
print("OK")
}
正確的寫法是:
var i:Int = 1
if Bool(i) {
print("OK")
}
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