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關于touch事件的傳遞:在Activity中接觸屏幕后會產生MotionEvent,傳遞順序:
首先觸發Activity的dispatchTouchEvent
然后觸發Activity的onUserInteraction
然后觸發Layou的dispatchTouchEvent
然后觸發Layout的onInterceptTouchEvent(onTouchevent)
然后觸發View的dispatchTouchEvent
然后觸發View的onTouchEvent
其中需要注意的是Layout的onInterceptTouchEvent和onTouchEvent以及View的dispatchTouchEvent和onTouchEvent的使用方法
對于onInterceptTouchEvent而言,其源代碼僅一個“return false”,如果需要攔截該層MontionEvent應覆蓋并返回true,此時將觸發該Layout的onTouchEvent,并且不再向下傳遞,記住無論是View還是ViewGroup一旦觸發onTouchEvent,則本次MontionEvent都不可能向下傳遞,
對于onTouchEvent,這個函數是觸發其他Listener的關鍵(如click等,但不含onTouchListener),一般來說不應全部覆蓋,應該在適時調用Super.onTouchEvent,其返回值意義是若返回true,則后續MontionEvent(down與up間的action)都傳遞到此onTouchEvent,若返回false則以后的MontionEvent傳遞到上層onTouchEvent(如Layout的onTouchEvent),
對于View的dispatchTouchEvent,其源代碼說明了先調用onTouchListener,若其返回為true,則不再調用onTouchEvent,并dispatchTouchEvent直接返回true,若其返回為false,則調用onTouchEvent,并以onTouchEvent的返回值為最終返回值,
注:View(viewGroup)的dispatch函數由系統上層直接調用,而其他的onTouchEvent,onTouchListener等是由dispatch來調用,其返回值也是先返回給dispatch,再由dispatch返回,故核心應在dispatch函數,故最好不要直接重寫該函數,
綜上,個人認為對于dispatchTouchEvent與onTouchEvent不應直接覆蓋,應適時調用super的代碼;
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