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個人理解,Object-C 的內存管理實際上是對對象內計數器的維護。
在對象創建(alloc,retain),計數器+1。release 計數器-1。
應該注意的是:持有者對象在釋放本身時,應該在dealloc 中去釋放持有的其他對象。
例如:
Person 和Dog
Person 擁有一個Dog,Person 在死亡前(dealloc)先把Dog殺了([_dog release];)-.-!
@interface Person{ Dog *_dog; } -(void)setDog:(Dog *)dog; -(Dog*)getDog; @end //------------ @implementiong Person -(void)setDog:(Dog *)dog{ if(_dog != dog){ _dog = dog; [_dog release];//在當前person 擁有這個dog時先把他以前的dog release 掉 [_dog retain];//多個人可以擁有同一只狗狗。每多一個person 引用這一個dog,dog調用retain使計數器+1 } } -(Dog*)getDog{ return _dog; } -(void)dealloc{ [_dog release];//人死前調用dog 的release使計數器-1;狗并沒被殺死!!! [super dealloc];//人掛了 } @end
-----end
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