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C#基礎知識系列終于告了一個段落了, 本系列中主要和大家介紹了C#1.0到C# 4.0中一些重要的特性,剛開始寫這個專題的初衷主要是我覺得掌握了C#這些基礎知識之后,對于其他任何的一門語言都是差不多的,這樣可以提高朋友們對其他語言的掌握,以及可以讓大家更加迅速地掌握.NET的新特性, 并且相信這個系列對于找工作的朋友也是很有幫助的,因為很多公司面試都很看重基礎知識是否扎實,是否對C#有一個全面的認識和理解,所以很多公司面試都會問到一些C#基礎概念的問題,例如,經常面試會問:你是如何理解委托的,如何理解匿名函數等問題。
然而這個系列中并沒有介紹COM互操作性的內容以及.Net 4.5中的一些新特性,所以后面將會對這兩個方面的內容進行補充,由于這個系列托的太久了(大概也有3個月吧),所以就先告一段落的,后面將會帶來.NET互操作性系列的介紹。下面就為這個系列文章做一個索引,方便大家收藏和查找。
C#基礎知識系列索引
C#1.0
1. 深入解析委托——C#中為什么要引入委托
2. 委托本質論
3. 如何用委托包裝多個方法——委托鏈
4. 事件揭秘
5. 當點擊按鈕時觸發Click事件背后發生的事情
C# 2.0
6. 泛型基礎篇——為什么引入泛型
7. 泛型深入理解(一)
8. 泛型深入理解(二)
9. 深入理解泛型可變性
10. 全面解析可空類型
11. 匿名方法解析
12. 迭代器
C# 3.0
13. 全面解析對象集合初始化器、匿名類型和隱式類型
14. 深入理解Lambda表達式
15. 全面解析擴展方法
16. Linq介紹
C# 4.0
17. 深入理解動態類型
從C#的所有特性可以看出,C#中提出的每個新特性都是建立在原來特性的基礎上,并且是對原來特性的一個改進, 做這么多的改進主要是為了方便開發人員更好地使用C#來編寫程序,是讓我們寫更少的代碼來實現我們的程序,把一些額外的工作交給編譯器去幫我們做,也就是很多人說微軟很喜歡搞語法糖的意思(語法糖即讓編譯器幫我們做一些額外的事情,減少開發人員所考慮的事情,使開發人員放更多的精力放在系統的業務邏輯上面。),大家從C# 3中提出的特性中可以很好的看出這點(指的是玩語法糖),C#3中幾乎大部分特性都是C#提供的語法糖,從CLR層面來說(指的是增加新的IL指令),C# 3并沒有更新什么,C# 4中提出的動態類型又是建立在表達式樹的基礎上,包括Linq也是建立在表達式樹的基礎上,所以每個特性都是層層遞進的一個關系。相信C#后面提出的新特性將會更加方便我們開發程序,感覺所有語言的一個統一的思想都是——寫更少的代碼,卻可以做更多的事情。但是我們不能僅僅停住于知道怎么使用它,我們還應該深入研究它的背后的故事,知道新特性是如何實現的和原理。用一句說就是——我們要知其然之氣所以然,學習知識應該抱著刨根問底的態度去學習,相信這樣的學習方式也可以讓大家不感到心虛,寫出的程序將會更加自信。
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