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通常的,當說起對象引用的時候,一般指的是強引用,即只要這個對象還是可達狀態(還會被程序訪問到),那么垃圾回收器就不會去回收它。
而弱引用的對象被認為是不可達的,但它可以由應用程序訪問,同時還能被垃圾回收器收回。支持垃圾收集的語言大多都支持弱引用,例如Java,C#,Python等。
通常,弱引用特別適合以下對象:占用大量內存,但通過垃圾回收功能回收以后很容易重新創建。C#中使用WeakReference類來創建弱引用對象。
下面是示例代碼:
public string FilePath = "PathToMyImportantFile.dat"; public WeakReference WeakRef = new WeakReference(null); public object ImportantBigFileContents { get { object bigObject = WeakRef.Target; if (bigObject == null)// 該弱引用已經被回收了,那么就變成null,則需要構造大對象。 { using (StreamReader r = new StreamReader(FilePath)) bigObject = r.ReadToEnd(); WeakRef.Target = bigObject; } return bigObject; } }
假設ImportantBigFileContents是某一個類的屬性,該屬性值是一個很占內存的對象,那么可以考慮使用弱引用存儲這個大對象。
如果弱引用中的Target屬性中的值仍然存在,則直接獲取這個值返回。如果這個值已經被垃圾回收器回收掉了,那么這個值就是null。因此需要重新構造出該大對象。
注意,垃圾回收器究竟再何時啟動,程序員是沒法掌控的,因此也不能確定弱引用對象何時被回收。所以,很容易犯如下的錯誤,比如如下代碼:
public object ImportantBigFileContents { get { if (WeakRef.Target == null) using (StreamReader r = new StreamReader(FilePath)) WeakRef.Target = r.ReadToEnd(); return WeakRef.Target; } }
看上去沒啥錯誤,如果WeakRef.Target屬性為null則構造出大對象,如果WeakRef.Target有值則返回該值。
但是這里有一個小概率事情,由于垃圾回收器是異步執行的,你不會知道啥時回收,有一種可能是要調用return WeakRef.Target;句子前回收了。這樣的話就會導致返回null。因此,推薦的做法是在讀取弱引用對象之前,還是把它放入強引用對象中,即放入一個普通的對象中去。
弱引用還可以用來處理內存泄露的風險,例如常見的垃圾回收算法是引用計數,引用計數法計算了對象被引用的次數,在被引用的次數為0的時候,回收該對象。但是對于環形引用的對象,無法回收。即比如A中對象引用了B對象,B對象中也引用了A對象,這種情況下,垃圾回收器無法回收A對象和B對象,一旦這種環形引用的多了之后,就會引發內存泄露。
如果把A對象和B對象都設成弱引用的話,GC在必要的時候還是會收回資源的。
但是同時也要避免對小對象使用弱引用,因為指針本身可能和對象一樣大,或者比對象還大。事實上,如果內存不是那么緊張的話,也沒必要過度的使用弱引用。
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