您好,登錄后才能下訂單哦!
最近開發一個項目,糾結于美術設計圖的分辨率選擇問題。考慮到現在主流設備都是1920*1080分辨率,所以打算將美術資源都做成1920*1080的。但是有同事說就做成960*540,縮放一下,效果差不多。對此,我表示懷疑,要是縮放能夠達到效果,那干嘛有高清這么一說呢。
首先,從dpi來說,喬布斯提過,300dpi就是人眼在25cm處能分辨的極限了。也就是說,我的一張原圖(沒有模糊),放在dpi小于300的設備上,能看出一些模糊,但是在高于300dpi的設備上,就無法分辨出像素點了,也就看不出有任何模糊的地方(圖片分辨率和設備分辨率相同)。如果設備400dpi,分辨率1920*1080,圖片分辨率只要高于
300/400(1920,1080)=1440,810
經過放大,全屏顯示出來,也是看不出放大產生的鋸齒什么的,看不出細節的丟失。
但是這個視網膜分辨率,是指300dpi和25cm離屏幕距離。
不是這個dpi的情況下,也可以有對應的人眼無法分辨出來的距離的,dpi高,距離越小,dpi低,距離越大。
為此,做了一個實驗,用小米5截屏一個游戲,分別將截屏圖片縮小到50%和30%,分組為A和B。
這樣,兩張圖的分辨率分別為:960*540,576*324。
在手機上打開這兩張圖片,A幾乎和原圖看不出差異,看不出沒有失真和鋸齒,而B看上去有明顯的鋸齒,但是增加觀看距離之后,這些鋸齒就看不出來了。PS:小米5的尺寸為5.15inch,dpi427。
再將三張圖放在屏幕分辨率為1920*1080分辨率的電腦上,屏幕尺寸約莫23inch,dpi100左右,在離屏幕35cm左右的距離觀看,A出現了鋸齒,有失真,B的失真情況更為嚴重。但是增加了觀察距離之后,鋸齒就看不見了。
綜上所訴,人眼看到的效果,跟圖片的分辨率、設備的dpi、人眼觀察距離相關。
喬布斯所說的視網膜分辨率為300dpi,這應該是比較嚴格的要求,實際上在200dpi,就不分辨得出圖片的像素點了。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。