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Unity腳本啟動細節

發布時間:2020-08-01 06:18:18 來源:網絡 閱讀:597 作者:慕婧 欄目:開發技術

對于某個掛在隱藏的GameObject上的腳本,當GameObject變更為顯示時,會調用該腳本的

1 Awake()

2 OnEnable()

此時OnEnable()會立刻在Awake()后調用,而不被打斷。

但是,如果GameObject的相關腳本并沒有勾選啟用,

此時顯示GameObject,只會調用Awake(),而不會調用OnEnable(),接著點勾選啟用腳本,則會調用OnEnable()。


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