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如何理解.Net組件程序設計中的序列化,相信很多沒有經驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。
.Net組件程序設計之序列化
自動序列化
Serializable屬性
1 [Serializable] 2 public class SerializableCase 3 4 { 5 6 public SerializableCase() { } 7 8 private string _State; 9 10 public string State 11 12 { 13 14 get { return _State; } 15 16 set { _State = value; } 17 18 } 19 20 }
在上面的示例類型上加上Serializable屬性這樣將示例類型標記為可序列化類型.
1 public class MySerializableCase 2 { 3 public static void BinaryFormatterSerialize() 4 { 5 IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); 6 Stream stream = new FileStream("jin.glory", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite); 7 using (stream) 8 { 9 SerializableCase serCase = new SerializableCase(); 10 serCase.State = "Test"; 11 formatter.Serialize(stream, serCase); 12 } 13 } 14 15 public static void BinaryFormatterDesSerialize() 16 { 17 Stream stream = new FileStream("jin.glory", FileMode.Open, FileAccess.Read); 18 IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); 19 using (stream) 20 { 21 SerializableCase serCase = formatter.Deserialize(stream) as SerializableCase; 22 return serCase.State; 23 } 24 } 25 }
BinaryFormattSerialize()方法里只是實例化SerializableCase類型,然后對State屬性賦值,代表一個狀態。調用 MySerializableCase.BinaryFormattSerialize()后.NET把序列化好的文件流保存到了jin.glory文件中.
圖1
文件的名稱和后綴格式都是自己隨便定義的。然后再調用反序列化,獲取到之前序列化的對象狀態。
1 string state = MySerializableCase.BinaryFormattDesSerialize(); 2 Console.WriteLine(state);
圖2
SoapFormatter是在命名空間System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap下的(在System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.dll中)
1 public class MySerializableCase 2 { 3 public static void SoapFormatterSerialize() 4 { 5 IFormatter formatter = new SoapFormatter(); 6 Stream stream = new FileStream("Soap.xml", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite); 7 using (stream) 8 { 9 SerializableCase serCase = new SerializableCase(); 10 serCase.State = "Test"; 11 formatter.Serialize(stream, serCase); 12 } 13 } 14 15 public static string SoapFormatterDesSerialize() 16 { 17 Stream stream = new FileStream("Soap.xml", FileMode.Open, FileAccess.Read); 18 IFormatter formatter = new SoapFormatter(); 19 using (stream) 20 { 21 SerializableCase serCase = formatter.Deserialize(stream) as SerializableCase; 22 return serCase.State; 23 } 24 } 25 }
和上面的二進制格式化器使用的方式近乎相同,唯一不同的是,使用Soap格式化器生成的序列化文件耗時更長,占用空間也比較大,但是它是遵循著SOAP協議的,這在跨平臺操作數據間是很有用的,平臺只需要解析重建就能把對象重新的生成出來。
1 [Serializable] 2 public class SerializableCase 3 { 4 public SerializableCase() { } 5 6 private string _State; 7 8 public string State 9 { 10 get { return _State; } 11 set { _State = value; } 12 } 13 14 [NonSerialized] 15 private DonotSerializable _DonotSerializable; 16 17 public DonotSerializable DonotSerializable 18 { 19 get { return _DonotSerializable; } 20 set { _DonotSerializable = value; } 21 } 22 } 23 public class DonotSerializable 24 { 25 public DonotSerializable() { } 26 27 public string DonotSerializableData 28 { 29 get; 30 set; 31 } 32 }
修改了一下第一段的示例代碼,增加了個屬性,并且設置其字段為NonSerialized,這樣在.NET序列化這個類的實例的時候,檢測到了[NonSerialized]的時候就會跳過它,因為有的對象確實是不適合序列化來進行持久化的,不過這樣的做的也會有個問題,就是對象的狀態丟失,就是不可序列化的部分會丟失。看一下下面的代碼:
1 public class MySerializableCase 2 { 3 public static void BinaryFormatterSerialize() 4 { 5 IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); 6 Stream stream = new FileStream("jin.glory", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite); 7 using (stream) 8 { 9 SerializableCase serCase = new SerializableCase(); 10 serCase.State = "Test"; 11 serCase.DonotSerializable = new DonotSerializable(); 12 serCase.DonotSerializable.DonotSerializableData = "DonotSerializableData"; 13 formatter.Serialize(stream, serCase); 14 } 15 } 16 17 public static string BinaryFormatterDesSerialize() 18 { 19 Stream stream = new FileStream("jin.glory", FileMode.Open, FileAccess.Read); 20 IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); 21 using (stream) 22 { 23 SerializableCase serCase = formatter.Deserialize(stream) as SerializableCase; 24 return serCase.State+"_"+serCase.DonotSerializable.DonotSerializableData; 25 } 26 } 27 }
修改了上面的二進制格式器的代碼,調用一下測試代碼我們一起來看下結果:
1 MySerializableCase.BinaryFormatterSerialize(); 2 string state = MySerializableCase.BinaryFormatterDesSerialize(); 3 Console.WriteLine(state);
圖3
在反序列化的時候,對象SerializableCase的DonotSerializable屬性丟失了,所以才會報錯。
對于這樣的情況,.NET提供了IDeserializationCallback接口,它里面只有一個函數void OnDeserialization(object sender),只要實現了IDeserializationCallback,并且在OnDeserialization函數里實現具體的對不可序列化對象的初始化。
1 [Serializable] 2 public class SerializableCase:IDeserializationCallback 3 { 4 public SerializableCase() { } 5 6 private string _State; 7 8 public string State 9 { 10 get { return _State; } 11 set { _State = value; } 12 } 13 14 [NonSerialized] 15 private DonotSerializable _DonotSerializable; 16 17 public DonotSerializable DonotSerializable 18 { 19 get { return _DonotSerializable; } 20 set { _DonotSerializable = value; } 21 } 22 23 public void OnDeserialization(object sender) 24 { 25 _DonotSerializable = new DonotSerializable(); 26 _DonotSerializable.DonotSerializableData = "DonotSerializableData->Test"; 27 } 28 }
按照上面的調用方式,來看一下結果:
圖4
這樣是在反序列化的時候,如果檢測到了實例類型實現了IDeserializationCallback接口,是在反序列化完成的時候會執行實現了IDeserializationCallback的OnDeserialization()方法,這樣可以對一些不可序列化的屬性狀態在這個方法里來實現。
.NET2.0
引進了對序列化事件的支持,當序列化和反序列化的時候,.NET在你的類上調用指定的方法,.NET中定義了四個序列化和反序列化事件。
serializing事件是在序列化發生之前被觸發,
serialized 事件是在序列化之后被觸發,
deserializing事件是在反序列化之前被觸發,
deserialized事件是在反序列化之后被觸發。
引用先前的示例代碼SerializableCase類的初始代碼:
[Serializable] public class SerializableCase //:IDeserializationCallback { public SerializableCase() { } private string _State; public string State { get { return _State; } set { _State = value; } } }
添加了事件后的示例代碼是這樣的:
1 [Serializable] 2 public class SerializableCase 3 { 4 public SerializableCase() { } 5 private string _State; 6 public string State 7 { 8 get { return _State; } 9 set { _State = value; } 10 } 11 12 [OnSerializing] 13 private void OnSerializing(StreamingContext context) 14 { 15 _State = "此時的狀態是:序列化之前"; 16 Console.WriteLine(State); 17 } 18 19 [OnSerialized] 20 private void OnSerialized(StreamingContext context) 21 { 22 _State = "此時的狀態是:序列化之后"; 23 Console.WriteLine(State); 24 } 25 26 [OnDeserializing] 27 private void OnDeserializing(StreamingContext context) 28 { 29 _State = "此時的狀態是:反序列化之前"; 30 Console.WriteLine(State); 31 } 32 33 [OnDeserialized] 34 private void OnDeserialized(StreamingContext context) 35 { 36 _State = "此時的狀態是:反序列化之后"; 37 Console.WriteLine(State); 38 } 39 }
使用之前定義好的MySerializableCase類型中的靜態方法,稍作修改來演示一下,
1 public static void SoapFormatterSerialize() 2 { 3 IFormatter formatter = new SoapFormatter(); 4 Stream stream = new FileStream("Soap.xml", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite); 5 using (stream) 6 { 7 SerializableCase serCase = new SerializableCase(); 8 formatter.Serialize(stream, serCase); 9 } 10 } 11 public static string SoapFormatterDesSerialize() 12 { 13 Stream stream = new FileStream("Soap.xml", FileMode.Open, FileAccess.Read); 14 IFormatter formatter = new SoapFormatter(); 15 using (stream) 16 { 17 SerializableCase serCase = formatter.Deserialize(stream) as SerializableCase; 18 return serCase.State; 19 } 20 21 }
測試代碼:
1 MySerializableCase.SoapFormatterSerialize(); 2 MySerializableCase.SoapFormatterDesSerialize(); 3 Console.ReadLine();
圖5
從結果中就很明顯的顯示出來了,這里要說幾句題外話,細心的朋友可能發現了,在SerializableCase類型中的四個事件函數簽名都是相同的,這是因為在.NET中為這個這個序列化和反序列化事件定義的委托就是這個簽名,在這個類型實例序列化和反序列化的時候會檢測到.NET會反射實例內部所有的函數 檢測是否有附加了序列化事件,如果判斷了有則會繼續檢查這個函數的簽名,如果函數簽名也匹配了,就會把這個函數掛上委托。
可以這樣指定一個函數為事件指定調用函數:
1 [OnSerializing] 2 [OnSerialized] 3 [OnDeserializing] 4 [OnDeserialized] 5 private void OnGenericSerializEventMethod(StreamingContext context) 6 { 7 …… 8 }
看完上述內容,你們掌握如何理解.Net組件程序設計中的序列化的方法了嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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