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假設沒有static關鍵字,那意味著需要用生成一個實例后才可以調用這個main方法,而main方法是程序入口點,你沒有進入main方法,自然無法生成一個實例,既然沒有實例,那就無法調用main函數,豈不矛盾?所以main函數被設置為static.
Main()函數在C#里非常特殊,它是編譯器規定的所有可執行程序的入口點。由于其特殊性,對Main()函數我們有以下幾條準則:
Main()函數必須封裝在類或結構里來提供可執行程序的入口點。C#采用了完全的面向對象的編程方式,C#中不可以有像C++那樣的全局函數。
Main()函數必須為靜態函數(static)。這允許C#不必創建實例對象即可運行程序。
Main()函數保護級別沒有特殊要求, public,protected,private等都可,但一般我們都指定其為public。
Main()函數名的第一個字母要大寫,否則將不具有入口點的語義。C#是大小寫敏感的語言。
Main()函數的參數只有兩種參數形式:無參數和string 數組表示的命令行參數,即static
void Main()或static void Main(string[]args) ,后者接受命令行參數。一個C#程序中只能有一個Main()函數入口點。其他形式的參數不具有入口點語義,C#不推薦通過其他參數形式重載Main()函數,這會引起編譯警告。
Main()函數返回值只能為void(無類型)或int(整數類型)。其他形式的返回值不具有入口點語義。
在C#中,static變量表示該變量屬于類,而不是類的實例。"static"修飾符聲明一個靜態元素,而該元素屬于類型本身而不是指定的對象,可以說是該類的所有實例共享一個static變量。
看看什么是 static class 吧,剛開始我就為不能聲明一個 abstract sealed class
而苦惱不已,abstract 和 sealed一起用?定義abstract的目的就是抽象基類,seal表示不能繼承的實體類,完全是兩回事,怎么可能一起用呢?abstract表明必須要被繼承,sealed表明不可以被繼承,這兩個是矛盾的,怎么可以一起用呢。
通過查看 IL 代碼,我們會發現 static class 實際上就是 abstract sealed class,
只不過編譯器在編譯時順便對 static class 的成員修飾符進行檢查而已。讓我們再來猜測一下 MS 開發人員的想法:他們的目的是想獲得 abstract sealed class 的效果,但卻為語義上的矛盾而苦惱不已,大家想獲得一個優美的解決方式,于是就為 C 2.0 新增了一個 static 關鍵字,完美的解決了這個問題。
也許有人會問:為什么不是 static class = abstract class + static member limit
而要加上 sealed 的限制呢?理由是繼承一個只有 static 成員的類和重新寫一個類完
全沒有區別。為什么這么說呢?因為 static 必然是not virtual,繼承它又能有什么
用呢?
static class 還有一個限制,那就是只能從 System.Object 繼承,為什么會有這個限
制,理由和上面差不多。
每每提到 static 關鍵字,我就想起了 static constructor,感謝 MS 的開發人員提
供了這么好的一個特性。但是 C 提供了 static constructor 卻沒有提供static destructor,不過在 Applied Microsoft .NET Framework Programming 一書中
Jeffery Richter 給我們提供了一個辦法就是通過 System.AppDomain.DomainUnload
事件去達到同樣的效果。使用 static constructor 要注意的就是這里拋出任何異常都會導致該類型在重新加載AppDoamin 之前不再可用,所以要加倍小心,另外 static contructor 中很容易有兩個類型死鎖的情況發生,在編寫代碼的時候一定要想清楚。
const與 readonly的區別 const==static readonly
const 的概念就是一個包含不能修改的值的變量。
常數表達式是在編譯時可被完全計算的表達式。因此不能從一個變量中提取的值來初始化常量。如果 const int a = b+1;b是一個變量,顯然不能再編譯時就計算出結果,所以常量是不可以用變量來初始化的。
readonly 允許把一個字段設置成常量,但可以執行一些運算,可以確定它的初始值。
因為 readonly 是在計算時執行的,當然它可以用某些變量初始化。
readonly 是實例成員,所以不同的實例可以有不同的常量值,這使readonly更靈活。
readonly 關鍵字與 const 關鍵字不同。
1. const 字段只能在該字段的聲明中初始化。
readonly 字段可以在聲明或構造函數中初始化。因此,根據所使用的構造函數,readonly 字段可能具有不同的值。
2. const 字段是編譯時常數,而 readonly 字段可用于運行時常數。
3. const 默認就是靜態的,而 readonly 如果設置成靜態的就必須顯示聲明。
4.const 對于引用類型的常數,可能的值只能是 string 和 null。
readonly可以是任何類型
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非靜態成員又稱實例成員,必須作用于實例。在程序剛開始運行的時候,未建立任何實例,因此無法調用實例成員,包括非靜態的Main方法。為了能夠在程序的開始執行Main方法,必須將其聲明為靜態。
順便說明,在Main方法中調用的成員也必須是靜態的,除非建立過相應的實例。
例如:
namespace lover_P.Test {
public class Test {
public void InstanceMethod() {} // 實例成員(非靜態)
public static void StaticMethod {} // 類型成員(靜態)
public static void Main() {
InstanceMethod(); // 錯誤!調用了實例成員,而此時并沒有建立實例
StaticMethod(); // 正確!可以調用靜態成員
Test SomeTest = new Test(); // 建立本類型的一個實例
SomeTest.InstanceMethod(); // 再在這個實例上調用實例成員就對了
SomeTest.StaticMethod(); // 附加一句,在實例上調用靜態成員也是錯誤的!
}
}
}
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