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var關鍵字是.net3.5推出的關鍵字,主要是讓編譯器自動推斷并判斷變量類型,類似javascript中的var。
在使用一些性能優化軟件時,在代碼優化時,我發現不管定義什么類型的變量,變量的類型都統統換成var。難道var的性能比具體的類型和object都要高?
實踐出真知:
新建一個控制臺應用程序
class Program { static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i < 10; i++) { Test(); Console.WriteLine(); } Console.Read(); } public static void Test() { Stopwatch stw = new Stopwatch(); Stopwatch stw1 = new Stopwatch(); Stopwatch stw2 = new Stopwatch(); /*Object性能測試 */ stw2.Start();//開始時間 List<int> intlist3 = new List<int>(); for( int i = 0; i < 10000000; i++ ) { object index = i;//使用object轉入和轉出 intlist3.Add((int)index); } stw2.Stop(); Console.WriteLine("obj:{0}", stw2.Elapsed.Ticks); /*Var 性能測試 */ List<int> intlist = new List<int>(); stw1.Start(); for( int i = 0; i < 10000000; i++ ) { var index = i;//使用var轉入和轉出 intlist.Add(index); } stw1.Stop(); Console.WriteLine("Var:{0}", stw1.Elapsed.Ticks); /*Int 性能測試 */ List<int> intlist2 = new List<int>(); stw.Start();//重新開始計時 for( int i = 0; i < 10000000; i++ ) { int index = i;//使用int轉入和轉出 intlist2.Add(index); } stw.Stop(); Console.WriteLine("int:{0}", stw.Elapsed.Ticks); } }
測試結果:
分析:
通過查閱文檔和書籍,var是隱式類型的局部變量 主要是方便書寫。在編譯期間,早已把var替換為實際推斷的類型(這里是int),而object多了一個裝箱拆箱的操作,
耗時自然是最長的。
以下是筆者對程序進行反編譯(C# 和 IL)后的截圖,我們可以清晰滴看到多余的代碼已經被優化,而所謂的var也不見了。在IL源碼中,明顯的看到object在循環的時候有裝箱拆箱的操作。
反編譯的C#代碼:(已經被優化)
object測試的IL:
var測試的IL:
int測試的IL:
總結:
var性能 ≈ int > object
object 類型牽涉裝箱拆箱的問題,自然是效率最慢的。
但從測試結果來看,var類型的性能與int不相上下,但在測試結果中可以看到大部分var耗時會超過int。 實際上var在編譯的時候已經確定類型了
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