91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》
  • 首頁 > 
  • 教程 > 
  • 開發技術 > 
  • 基于MVC+EasyUI的Web開發框架經驗總結(2)- 使用EasyUI的樹控件構建Web界面

基于MVC+EasyUI的Web開發框架經驗總結(2)- 使用EasyUI的樹控件構建Web界面

發布時間:2020-06-13 05:25:55 來源:網絡 閱讀:492 作者:wuhuacong 欄目:開發技術

最近花了不少時間在重構和進一步提煉我的Web開發框架上,力求在用戶體驗和界面設計方面,和Winform開發框架保持一致,而在Web上,我主要采用EasyUI的前端界面處理技術,走MVC的技術路線,在重構完善過程中,很多細節花費不少時間進行研究和提煉,一步步走過來,也積累了不少經驗,本系列將主要介紹我在進一步完善我的Web框架基礎上積累的經驗進行分享,本隨筆主要介紹使用EasyUI的樹控件構建Web界面的相關經驗。

在很多界面設計上,我們可能都需要引入樹列表控件,這個控件可以用zTree來實現,也可以用EasyUI的內置樹控件進行展示,由于歷史原因,我原來傾向于使用zTree,最新把它全部修改為EasyUI的樹控件,并進行了完善優化,發現代碼更加簡潔明快,非常不錯。

1、在界面上使用EasyUI的樹控件

一般情況下,使用EasyUI的樹控件,代碼很簡單,腳本代碼如下所示,主要就是通過調用url來獲得Json數據,然后就可以顯示了,通過onClick就可以響應用戶單擊節點的操作,每個節點有id, text, iconCls, checked,state,children等屬性。

1)樹控件的Json數據綁定

$('#treeDept').tree({
	url: '/User/GetMyDeptTreeJson?userId=@Session["UserId"]',
	onClick: function (node) {
		loadData(node.id);
	}
});

2)樹控件的折疊和展開

樹控件的展開和折疊,可以通過定義兩個通用的腳本進行處理,如下所示。

function expandAll(treeName) {
	var node = $('#' + treeName).tree('getSelected');
	if (node) {
		$('#' + treeName).tree('expandAll', node.target);
	}
	else {
		$('#' + treeName).tree('expandAll');
	}
}
function collapseAll(treeName) {
	var node = $('#' + treeName).tree('getSelected');
	if (node) {
		$('#' + treeName).tree('collapseAll', node.target);
	}
	else {
		$('#' + treeName).tree('collapseAll');
	}
}

然后,在頁面加載完畢后,綁定指定的按鈕控件就可以了嗎,如下代碼所示。

//初始化對象
$(document).ready(function () {
	//初始化機構分類
	initOUCategorys();

	//機構基礎信息
	initDeptTreeview();
	$("#deptExpand").bind("click", function () {
		expandAll("treeDept");
	});
	$("#deptCollapse").bind("click", function () {
		collapseAll("treeDept");
	});                       

	$("#loading").center(); //loading的圖片顯示居中
});

3)樹控件的復選框顯示

樹控件默認是沒有復選框的,它可以通過屬性checkbox設置讓它進行展示的,如下代碼是我項目里面的代碼。

其中cascadeCheck是否讓樹控件級聯的,默認是級聯,也就是只要父控件被選中,所有其子控件都會被選中,我們可以設置它為false,讓它不級聯,這樣在很多情況下是需要的。

$('#treeFunctionView').tree({
	checkbox: true,
	cascadeCheck: false,
	url: '/Function/GetRoleFunctionByUser?userId=@Session["UserId"]',
	onClick: function (node) {
		//
	}
});

4)樹控件的全選和全不選擇

這個全部不選的特性,我找了很多文章,都沒有找到,其實后來才發現,我們對樹的節點理解有偏差,認識到后,實現起來也很容易。

如取消全部節點的選中狀態,代碼如下所示。它的方法getChecked是返回所有的節點,而不是一個節點。它們把全部選中的節點放到一個結合里面,不像Winform里面,樹節點需要遞歸查詢,這里只需要一個for循環就可以展開了,我這里把所有勾選的節點,設置為非勾選狀態就可以實現取消全部樹節點勾選狀態了。

function unCheckTree(tree) {
	var nodes = $('#' + tree).tree('getChecked');
	if (nodes) {
		for (var i = 0; i < nodes.length; i++) {
			$('#' + tree).tree('uncheck', nodes[i].target);
		}
	}
}

我們知道,很多樹控件,為了方便操作,都提供了一個全選或者全部不選的操作,這個在EasyUI的樹控件里面,也是很容易實現的。這里的getChildren和上面的意思類似,也是返回所有的子節點,不需要在進行遞歸,用一個for循環就可以遍歷全部節點和其下面的多級子節點了。也就是說,它是一個二維的數據,不用遞歸查詢。

function checkAllTree(tree, checked) {
	var children = $('#' + tree).tree('getChildren');
	for (var i = 0; i < children.length; i++) {
		if (checked) {
			$('#' + tree).tree('check', children[i].target);
		} else {
			$('#' + tree).tree('uncheck', children[i].target);
		}
	}
}

 

5)下拉列表的樹控件初始化

除了普通的樹列表,還有一種比較特殊的樹控件,就是在ComboTree,也就是在下拉列表中集成樹控件,它的操作和普通的樹控件差不多,很多事件屬性都一樣,它的使用代碼如下所示。

//初始化公司
function initCompany() {
	$('#txtCompany_ID').combotree({
		url: '/User/GetMyCompanyTreeJson?userId=@Session["UserId"]',
		valueField: 'id',
		textField: 'text',
		required: true,
		onClick: function (node) {
			//
		}
	});
}

 

2、樹控件的優化

1)普通的Json數據生成

前面說了,我們為了方便,一般使用Json數據和javascript打交道,而EasyUI的樹控件支持很好地的Json鏈接綁定,因此我們只需要在對應的控制器里面實現json數據的生成即可,如果是一開始想要確定的Json數據,一般也是通過手工生成的居多,如下代碼所示。

public ActionResult GetTreeJson()
{
	string folder = "/Content/JqueryEasyUI/themes/icons/customed/" + "organ.png";
	string leaf = "/Content/JqueryEasyUI/themes/icons/customed/" + "organ.png";
	string json = GetTreeJson(-1, folder, leaf);
	json = json.Trim(',');
	return Content(string.Format("[{0}]", json));
}

/// <summary>
/// 遞歸獲取樹形信息
/// </summary>
/// <param name="PID"></param>
/// <returns></returns>
private string GetTreeJson(int PID, string folderIcon, string leafIcon)
{
	string condition = string.Format("PID={0}", PID);
	List<OUInfo> nodeList = BLLFactory<OU>.Instance.Find(condition);
	StringBuilder content = new StringBuilder();
	foreach (OUInfo model in nodeList)
	{
		int ParentID = (model.PID == -1 ? 0 : model.PID);
		//string tempMenu = string.Format("{{ id:{0}, pId:{1}, name:\"{2}\",icon:\"{3}\" }},", model.ID, ParentID, model.Name, imgsrc);
		string subMenu = this.GetTreeJson(model.ID, folderIcon, leafIcon);
		string parentMenu = string.Format("{{ \"id\":{0}, \"pId\":{1}, \"name\":\"{2}\" ", model.ID, ParentID, model.Name);
		if (string.IsNullOrEmpty(subMenu))
		{
			if (!string.IsNullOrEmpty(leafIcon))
			{
				parentMenu += string.Format(",\"icon\":\"{0}\" }},", leafIcon);
			}
			else
			{
				parentMenu += "},";
			}
		}
		else
		{
			if (!string.IsNullOrEmpty(folderIcon))
			{
				parentMenu += string.Format(",\"icon\":\"{0}\" }},", folderIcon);
			}
			else
			{
				parentMenu += "},";
			}
		}

		content.AppendLine(parentMenu.Trim());
		content.AppendLine(subMenu.Trim());
	}

	return content.ToString().Trim();
}

上面的代碼很好實現了根據數據庫結構的關系,生成Json數據,但是感覺部分硬編碼,湊出來的數據,始終感覺不太理想,如果我們要簡化,該如何操作呢?

 

2)簡潔美觀的Json數據生成

本小節繼續上面的議題,看如何簡化json的生成,因為我們需要很多這樣的json操作,如果采用上面的方法,我感覺很容易出錯,而且也不太美觀。為了解決這個問題,我們可以通過定義一個json數據的實體類,用來承載相關的信息,如下定義所示。

/// <summary>
/// 定義EasyUI樹的相關數據,方便控制器生成Json數據進行傳遞
/// </summary>
[DataContract]
[Serializable]
public class EasyTreeData
{
	/// <summary>
	/// ID
	/// </summary>
	[DataMember]
	public string id { get; set; }

	/// <summary>
	/// 節點名稱
	/// </summary>
	[DataMember]
	public string text { get; set; }
	
	/// <summary>
	/// 是否展開
	/// </summary>
	[DataMember]
	public string state  { get; set; }

	/// <summary>
	/// 圖標樣式
	/// </summary>
	[DataMember]
	public string iconCls { get; set; }


	/// <summary>
	/// 子節點集合
	/// </summary>
	[DataMember]
	public List<EasyTreeData> children { get; set; }
	
	/// <summary>
	/// 默認構造函數
	/// </summary>
	public EasyTreeData() 
	{
		this.children = new List<EasyTreeData>();
		this.state = "open";
	}

	/// <summary>
	/// 常用構造函數
	/// </summary>
	public EasyTreeData(string id, string text, string iconCls = "", string state = "open")
		: this()
	{
		this.id = id;
		this.text = text;
		this.state = state;
		this.iconCls = iconCls;
	}

	/// <summary>
	/// 常用構造函數
	/// </summary>
	public EasyTreeData(int id, string text, string iconCls = "", string state = "open")
		: this()
	{
		this.id = id.ToString();
		this.text = text;
		this.state = state;
		this.iconCls = iconCls;
	}
}

然后,我們在需要生成Json數據的地方,使用這個實體類進行承載,然后把它列表生成Json就可以了,很簡單了,呵呵。

/// <summary>
/// 根據用戶獲取對應人員層次的樹Json
/// </summary>
/// <param name="deptId">用戶所在部門</param>
/// <returns></returns>
public ActionResult GetUserTreeJson(int deptId)
{
	List<EasyTreeData> treeList = new List<EasyTreeData>();
	treeList.Insert(0, new EasyTreeData(-1, "無"));

	List<UserInfo> list = BLLFactory<User>.Instance.FindByDept(deptId);
	foreach (UserInfo info in list)
	{
		treeList.Add(new EasyTreeData(info.ID, info.FullName, "icon-user"));
	}

	string json = ToJson(treeList);
	return Content(json);
}

如果需要遞歸的操作,一樣的方式處理就可以了。

/// <summary>
/// 獲取用戶的部門樹結構(分級需要)
/// </summary>
/// <param name="userId">用戶ID</param>
/// <returns></returns>
public ActionResult GetMyDeptTreeJson(int userId)
{
	StringBuilder content = new StringBuilder();
	UserInfo userInfo = BLLFactory<User>.Instance.FindByID(userId);
	if (userInfo != null)
	{
		OUInfo groupInfo = GetMyTopGroup(userInfo);
		if (groupInfo != null)
		{
			List<OUNodeInfo> list = BLLFactory<OU>.Instance.GetTreeByID(groupInfo.ID);

			EasyTreeData treeData = new EasyTreeData(groupInfo.ID, groupInfo.Name, GetIconcls(groupInfo.Category));
			GetTreeDataWithOUNode(list, treeData);

			content.Append(base.ToJson(treeData));
		}
	}
	string json = string.Format("[{0}]", content.ToString().Trim(','));
	return Content(json);
}

上面使用EasyTreeData來承載數據,然后構建列表,其本身就是一個多層級的樹對象,然后一個ToJson的方法就可以把列表對象完美轉換為Jason數據了。

這里的ToJson,主要就是調用JavaScriptSerializer 對象進行的操作,如下所示。

        /// <summary>
        /// 把對象為json字符串
        /// </summary>
        /// <param name="obj">待序列號對象</param>
        /// <returns></returns>        protected string ToJson(object obj)
        {
            string jsonData = (new JavaScriptSerializer()).Serialize(obj);            return jsonData;
        }

 

3、樹控件效果展示

在介紹如何使用它之后,我們來看看我幾個場景中使用樹控件進行的展示效果,方便我們加深上面EasyUI樹控件使用的了解。

1)組織機構列表如下所示:

基于MVC+EasyUI的Web開發框架經驗總結(2)- 使用EasyUI的樹控件構建Web界面

2)角色樹列表展示

基于MVC+EasyUI的Web開發框架經驗總結(2)- 使用EasyUI的樹控件構建Web界面

 

3)功能樹列表展示

基于MVC+EasyUI的Web開發框架經驗總結(2)- 使用EasyUI的樹控件構建Web界面

4)菜單樹列表展示

基于MVC+EasyUI的Web開發框架經驗總結(2)- 使用EasyUI的樹控件構建Web界面

5)登陸日志樹列表展示

基于MVC+EasyUI的Web開發框架經驗總結(2)- 使用EasyUI的樹控件構建Web界面

6)下拉列表樹展示

基于MVC+EasyUI的Web開發框架經驗總結(2)- 使用EasyUI的樹控件構建Web界面  基于MVC+EasyUI的Web開發框架經驗總結(2)- 使用EasyUI的樹控件構建Web界面

基于MVC+EasyUI的Web開發框架經驗總結(2)- 使用EasyUI的樹控件構建Web界面    基于MVC+EasyUI的Web開發框架經驗總結(2)- 使用EasyUI的樹控件構建Web界面


向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

乌拉特后旗| 静海县| 成安县| 沁水县| 上虞市| 喜德县| 仙桃市| 资源县| 五大连池市| 建阳市| 沁水县| 蓝田县| 余姚市| 嘉黎县| 日照市| 元朗区| 信丰县| 岚皋县| 大同市| 永川市| 洪洞县| 紫金县| 乌什县| 温州市| 诸暨市| 北海市| 濮阳市| 佛山市| 河南省| 闽清县| 黑河市| 宁海县| 夏河县| 天柱县| 永康市| 沽源县| 香格里拉县| 武安市| 马山县| 晋州市| 威远县|