在C++中,變量初始化可以在聲明時進行,也可以在聲明后單獨進行。以下是兩種常見的初始化方法:
int a = 10; // 整數類型變量a在聲明時被初始化為10
char b = 'A'; // 字符類型變量b在聲明時被初始化為'A'
double c = 3.14; // 浮點類型變量c在聲明時被初始化為3.14
bool d = true; // 布爾類型變量d在聲明時被初始化為true
int a; // 聲明整數類型變量a
a = 10; // 在聲明后單獨初始化變量a為10
char b; // 聲明字符類型變量b
b = 'A'; // 在聲明后單獨初始化變量b為'A'
double c; // 聲明浮點類型變量c
c = 3.14; // 在聲明后單獨初始化變量c為3.14
bool d; // 聲明布爾類型變量d
d = true; // 在聲明后單獨初始化變量d為true
此外,C++還支持使用構造函數進行初始化,特別是對于自定義類類型的變量。構造函數是一種特殊的成員函數,用于在創建對象時初始化對象的屬性。例如:
class MyClass {
public:
int x;
int y;
// 構造函數
MyClass(int a, int b) {
x = a;
y = b;
}
};
MyClass obj(10, 20); // 使用構造函數初始化對象obj的x和y屬性分別為10和20