Golang與FFmpeg結合可以實現實時視頻流轉碼與封裝的技術。下面是一個簡單的示例代碼,展示了如何使用Golang調用FFmpeg進行實時視頻流轉碼與封裝。
首先,你需要安裝FFmpeg,并確保它在你的系統中可用。你可以從FFmpeg的官方網站(https://ffmpeg.org/)下載并安裝它。
接下來,你需要在Golang中使用外部命令來調用FFmpeg。你可以使用os/exec包來實現這一點。下面是一個示例代碼:
package main
import (
"log"
"os"
"os/exec"
)
func main() {
inputFile := "input.mp4"
outputFile := "output.mp4"
cmd := exec.Command("ffmpeg", "-i", inputFile, "-c:v", "libx264", "-c:a", "aac", "-f", "mp4", outputFile)
cmd.Stdout = os.Stdout
cmd.Stderr = os.Stderr
err := cmd.Run()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
在上述代碼中,我們使用exec包中的Command函數創建了一個命令對象cmd,并指定了要執行的FFmpeg命令及其參數。在這個例子中,我們將輸入文件input.mp4轉碼為輸出文件output.mp4,使用libx264編碼器進行視頻編碼,使用aac編碼器進行音頻編碼,輸出格式為mp4。我們還將標準輸出和標準錯誤重定向到當前進程的標準輸出和標準錯誤。
最后,我們使用cmd.Run()方法來運行命令,并檢查是否有錯誤發生。如果有錯誤發生,我們使用log.Fatal函數打印錯誤信息并退出程序。
這只是一個簡單的示例,你可以根據自己的需要自定義FFmpeg命令及其參數。你可以使用不同的編碼器、調整視頻質量、分辨率等等。FFmpeg有非常豐富的功能和選項,你可以參考它的官方文檔來了解更多信息。
請注意,實時視頻流轉碼與封裝是一個復雜的任務,需要處理視頻和音頻的編解碼、格式轉換、數據流處理等等。在實際應用中,你可能還需要考慮并發處理、性能優化、錯誤處理等方面的問題。這里只是提供了一個基本的示例,你可能需要根據實際情況進行更多的開發和優化。