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C#中synchronized關鍵字的最佳實踐

c#
小樊
84
2024-09-08 23:43:12
欄目: 編程語言

在C#中,synchronized 并不是一個關鍵字

  1. 使用 lock 語句:

    當你需要保護代碼塊以防止多線程同時訪問共享資源時,可以使用 lock 語句。lock 語句會獲取給定對象的獨占鎖,確保在同一時間只有一個線程能夠執行該代碼塊。

    private readonly object _lockObject = new object();
    
    public void SomeMethod()
    {
        lock (_lockObject)
        {
            // 臨界區代碼
        }
    }
    
  2. 使用 Monitor 類:

    Monitor 類提供了更多的同步原語,如 EnterExitWaitPulse。這些方法可以用于實現更復雜的同步場景。

    private readonly object _lockObject = new object();
    
    public void SomeMethod()
    {
        Monitor.Enter(_lockObject);
        try
        {
            // 臨界區代碼
        }
        finally
        {
            Monitor.Exit(_lockObject);
        }
    }
    
  3. 使用并發集合:

    對于一些特定的數據結構,如列表、字典等,.NET 提供了線程安全的并發集合。這些集合內部已經實現了同步機制,因此可以直接在多線程環境中使用。

    private ConcurrentDictionary<int, string> _concurrentDictionary = new ConcurrentDictionary<int, string>();
    
    public void AddOrUpdate(int key, string value)
    {
        _concurrentDictionary.AddOrUpdate(key, value, (k, oldValue) => value);
    }
    
  4. 使用 SemaphoreSlimSemaphore 類:

    當你需要限制同時訪問某個資源的線程數量時,可以使用 SemaphoreSlimSemaphore 類。這些類允許你控制同時進入臨界區的線程數量。

    private readonly SemaphoreSlim _semaphore = new SemaphoreSlim(5);
    
    public async Task SomeMethodAsync()
    {
        await _semaphore.WaitAsync();
        try
        {
            // 臨界區代碼
        }
        finally
        {
            _semaphore.Release();
        }
    }
    
  5. 使用 ReaderWriterLockSlimReaderWriterLock 類:

    當你需要在多線程環境中實現讀寫分離時,可以使用 ReaderWriterLockSlimReaderWriterLock 類。這些類允許多個線程同時讀取共享資源,但在寫入時會阻止其他線程訪問。

    private readonly ReaderWriterLockSlim _readerWriterLock = new ReaderWriterLockSlim();
    
    public void ReadData()
    {
        _readerWriterLock.EnterReadLock();
        try
        {
            // 讀取共享資源
        }
        finally
        {
            _readerWriterLock.ExitReadLock();
        }
    }
    
    public void WriteData()
    {
        _readerWriterLock.EnterWriteLock();
        try
        {
            // 修改共享資源
        }
        finally
        {
            _readerWriterLock.ExitWriteLock();
        }
    }
    

總之,在C#中,沒有 synchronized 關鍵字,但有許多其他同步原語可以用來保護共享資源。根據你的需求選擇合適的同步機制,確保在多線程環境中正確地同步代碼。

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