在Linux中,使用socket進行網絡編程是一種常見的方法
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<string.h>
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd == -1) {
perror("socket");
exit(1);
}
struct sockaddr_in server_addr;
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(PORT); // PORT為要連接的服務器端口號
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 服務器IP地址
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
perror("connect");
exit(1);
}
char send_buf[1024] = "Hello, Server!";
send(sockfd, send_buf, strlen(send_buf), 0);
char recv_buf[1024];
memset(recv_buf, 0, sizeof(recv_buf));
recv(sockfd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0);
printf("Received from server: %s\n", recv_buf);
close(sockfd);
這是一個簡單的TCP客戶端示例。你可以根據需要修改代碼,實現更復雜的功能。同樣,你也可以創建一個TCP服務器,只需監聽一個端口并接受客戶端連接即可。這里不再贅述。