依賴注入(Dependency Injection)是一種設計模式,用于減少組件之間的耦合度。在依賴注入中,組件不再負責創建或管理它所依賴的對象,而是由外部的容器(如IoC容器)來負責創建和注入依賴的對象。通過依賴注入,可以更輕松地替換依賴的對象,提高代碼的靈活性和可測試性。
控制反轉(Inversion of Control)是一種設計原則,它將控制權從組件本身轉移給了外部容器。依賴注入是控制反轉的一種實現方式,通過將依賴的創建和管理權交給外部容器,實現了控制反轉。
在C#中,通常使用依賴注入和IoC容器(如Unity、Autofac等)來實現控制反轉和依賴注入。通過配置容器,可以在運行時動態地注入依賴的對象,實現松耦合的組件設計。