在Java中,可以使用Swing庫來創建圖形用戶界面(GUI),并在按鈕點擊時彈出對話框。下面是一個示例代碼,用于創建一個包含一個按鈕的窗口,并在按鈕點擊時彈出對話框:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class MainFrame extends JFrame {
private JButton button;
public MainFrame() {
setTitle("彈窗示例");
setSize(300, 200);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLayout(new FlowLayout());
button = new JButton("點擊彈窗");
button.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JOptionPane.showMessageDialog(MainFrame.this, "按鈕被點擊了!", "提示", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
}
});
add(button);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
new MainFrame();
}
});
}
}
在這個示例代碼中,首先創建一個繼承自JFrame的MainFrame類,然后在構造函數中設置窗口的標題、大小和關閉操作,并設置窗口的布局為FlowLayout。
接下來,創建一個JButton實例,設置按鈕的文本為"點擊彈窗",并為按鈕添加一個ActionListener。在ActionListener的actionPerformed方法中,調用JOptionPane的showMessageDialog方法來顯示一個對話框,傳入的參數依次為:父窗口、對話框的消息內容、對話框的標題和對話框的圖標類型。
最后,將按鈕添加到窗口中,并設置窗口可見。
編譯并運行上述代碼,即可看到一個包含一個按鈕的窗口,當點擊按鈕時會彈出一個對話框。