invalidateRect
是一個在圖形渲染和窗口系統中使用的函數,主要用于標記一個矩形區域,表示該區域的內容已經失效或需要重繪。這個函數通常與圖形API(如OpenGL、DirectX、Windows GDI+等)一起使用,用于優化性能和避免不必要的繪制操作。
以下是 invalidateRect
函數可能的使用場景:
invalidateRect
來標記該區域需要重繪。這樣可以確保只有實際發生變化的部分被重新繪制,而不是整個窗口,從而提高性能。invalidateRect
來標記受影響的區域,確保滾動后的內容得到正確更新。invalidateRect
來請求重繪整個窗口或部分內容。invalidateRect
來標記受影響區域,以便在下一次繪制操作中修復這些問題。需要注意的是,invalidateRect
只是標記一個區域需要重繪,而實際的繪制操作通常由操作系統或圖形API在稍后的時間點執行。因此,在調用 invalidateRect
之后,通常不需要立即進行繪制操作。