SurfaceFlinger 是 Android 圖形系統的一部分,負責管理和組合多個圖層(Layer)以生成最終顯示在屏幕上的圖像
創建圖層:當應用程序請求創建一個新窗口時,SurfaceFlinger 會為該窗口創建一個新的圖層。這個圖層將包含窗口的內容,例如視圖、按鈕等。
管理圖層:SurfaceFlinger 使用一個雙向鏈表來管理所有的圖層。每個圖層都有一個唯一的 ID,可以用來標識和操作圖層。此外,SurfaceFlinger 還會為每個圖層分配一個 Z 值,用于確定圖層的堆疊順序。Z 值較高的圖層會覆蓋 Z 值較低的圖層。
更新圖層:當應用程序更新其窗口內容時,SurfaceFlinger 會接收到這些更新請求,并相應地更新圖層。這可能包括添加、刪除或修改圖層的內容。
組合圖層:SurfaceFlinger 會根據圖層的 Z 值對圖層進行排序,然后按照排序順序將它們組合成一個完整的圖像。這個過程稱為“合成”(Composition)。
輸出結果:最后,SurfaceFlinger 將組合后的圖像發送到顯示設備,如 LCD 屏幕或電視,以便用戶查看。
通過這種方式,SurfaceFlinger 支持多窗口模式,使得多個應用程序可以同時在屏幕上顯示和交互。這種設計使得 Android 系統具有高度的靈活性和可擴展性,可以輕松地支持各種不同的應用程序和用戶界面需求。