在特定的線程池中大量的任務需要執行時,由于notifyAll()會喚醒所有等待中的線程,可能導致大量的線程競爭資源,造成性能上的浪費。
在需要精確控制線程執行順序和執行次序時,使用notifyAll()可能破壞原有的線程執行邏輯,導致程序出現錯誤。
在需要避免死鎖或線程饑餓的情況下,使用notifyAll()可能會增加線程之間的競爭,使得程序更容易出現死鎖或饑餓情況。
在需要避免線程間信號丟失的情況下,notifyAll()可能會導致信號的重復發送,使得線程在處理信號時出現混亂。
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