SuperSocket是一個高性能的網絡庫,用于構建各種網絡應用程序
首先,確保已經安裝了SuperSocket。如果沒有,請訪問其GitHub倉庫(https://github.com/sysnet-qq/supersocket)并按照說明進行安裝。
創建一個新的C#項目,例如一個控制臺應用程序或Windows服務。在Visual Studio中,可以通過以下步驟創建:
在項目中添加對SuperSocket的引用。右鍵單擊解決方案資源管理器中的“引用”文件夾,然后選擇“添加引用”。在彈出的窗口中,找到并展開“SuperSocket”文件夾,然后選擇所需的程序集(例如,“SuperSocket.ClientEngine”)。勾選程序集并點擊“確定”。
創建一個繼承自SuperSocket.Server.BaseServer
的類,用于處理客戶端連接和消息。例如:
using SuperSocket.Server;
using System;
public class MyServer : BaseServer
{
public MyServer(IDictionary<string, object> config) : base(config) { }
protected override void OnConnected(ISocketSession session)
{
Console.WriteLine("Client connected: " + session.Id);
}
protected override void OnReceived(ISocketSession session, byte[] data, bool endOfMessage)
{
Console.WriteLine("Received from client " + session.Id + ": " + System.Text.Encoding.UTF8.GetString(data));
// Process the received data and prepare a response
byte[] response = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("Hello from server!");
session.Send(response);
}
protected override void OnDisconnected(ISocketSession session)
{
Console.WriteLine("Client disconnected: " + session.Id);
}
}
Program.cs
文件中,配置并啟動服務器。例如:using System;
using System.Collections.Generic;
using SuperSocket.Server;
namespace MySuperSocketServer
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Define the server configuration
IDictionary<string, object> config = new Dictionary<string, object>();
config["ip"] = "127.0.0.1"; // Server IP address
config["port"] = 12345; // Server port
config["protocolType"] = "tcp"; // Protocol type
// Create and start the server
MyServer server = new MyServer(config);
server.Start();
Console.WriteLine("Server started on " + config["ip"] + ":" + config["port"]);
// Keep the server running
Console.ReadLine();
}
}
}
現在,已經成功配置了一個簡單的SuperSocket服務器。當客戶端連接到服務器時,它將發送一條歡迎消息,并將客戶端發送的任何數據原樣返回給客戶端。可以根據需要修改MyServer
類中的OnReceived
方法以處理接收到的數據。