在C語言中,指針在函數中的使用有以下幾種方式:
void changeValue(int *ptr) {
*ptr = 10; // 修改指針所指向的變量的值
}
int main() {
int num = 5;
changeValue(&num); // 將變量num的地址傳遞給函數changeValue
printf("%d\n", num); // 輸出10
return 0;
}
int* createArray(int size) {
int *arr = malloc(size * sizeof(int)); // 動態分配內存
// 初始化數組...
return arr; // 返回指向數組的指針
}
int main() {
int *ptr = createArray(5); // 調用函數,得到一個指向數組的指針
// 使用ptr指針操作數組...
free(ptr); // 釋放內存
return 0;
}
#include <stdio.h>
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
void changePoint(Point *ptr) {
ptr->x = 10; // 修改結構體成員的值
ptr->y = 20;
}
int main() {
Point point;
Point *ptr = &point;
changePoint(ptr); // 將結構體指針作為函數參數傳遞
printf("%d %d\n", point.x, point.y); // 輸出10 20
return 0;
}
這些只是指針在函數中的一些基本用法,還有其他更復雜的用法,根據具體的需求和情況來決定如何使用指針。