在C# Blazor中,處理用戶輸入事件通常涉及到以下幾個步驟:
@oninput
或@onchange
等事件屬性來實現的。例如,為一個文本框添加輸入事件處理程序,可以在HTML模板中這樣寫:<input type="text" @bind="inputValue" @oninput="InputHandler">
這里,@bind
指令用于將輸入框的值綁定到組件代碼中的inputValue
變量上。@oninput
屬性則用于指定當輸入框內容發生變化時,調用名為InputHandler
的方法來處理事件。
EventCallback<ChangeEventArgs>
類型的參數。例如,可以定義一個名為InputHandler
的方法來處理輸入事件:private string inputValue;
private void InputHandler(ChangeEventArgs e)
{
inputValue = e.Value.ToString();
// 在這里處理輸入事件,例如更新組件的狀態或調用其他方法
}
在這個例子中,InputHandler
方法首先從ChangeEventArgs
參數中獲取輸入框的新值,并將其存儲在組件代碼中的inputValue
變量上。然后,可以根據需要處理輸入事件,例如更新組件的狀態或調用其他方法。
注意:在較新的Blazor版本中,可以使用@bind="inputValue"
直接綁定輸入框的值,而不需要顯式指定事件處理程序。例如:
<input type="text" @bind="inputValue">
在這種情況下,當輸入框內容發生變化時,Blazor將自動調用與inputValue
綁定的組件代碼中的方法來處理事件。默認情況下,這個方法名為inputValue_input
,但你也可以使用@oninput="inputValue_input"
顯式指定事件處理程序的名稱。