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mfc怎么繪制動態曲線

MFC
小億
163
2024-02-21 17:08:27
欄目: 編程語言

在MFC中繪制動態曲線,可以通過重寫窗口類的OnDraw函數來實現。具體步驟如下:

  1. 在窗口類的頭文件中定義需要繪制的曲線數據結構,例如:
class CMyView : public CView
{
    // 曲線數據結構
    CArray<CPoint, CPoint> m_points;
};
  1. 在窗口類的實現文件中,重寫OnDraw函數,繪制曲線:
void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
    CRect rect;
    GetClientRect(&rect);
    
    // 創建畫筆
    CPen pen(PS_SOLID, 2, RGB(0, 0, 255));
    CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen);
    
    // 繪制曲線
    for (int i = 1; i < m_points.GetSize(); i++)
    {
        pDC->MoveTo(m_points[i - 1]);
        pDC->LineTo(m_points[i]);
    }
    
    pDC->SelectObject(pOldPen);
}
  1. 在窗口類中添加函數來更新曲線數據,并在需要更新曲線時調用該函數:
void CMyView::AddPoint(CPoint point)
{
    m_points.Add(point);
    Invalidate();
}
  1. 在需要繪制曲線的地方調用AddPoint函數,添加新的數據點即可:
void CMyView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
    if (nFlags & MK_LBUTTON)
    {
        AddPoint(point);
    }
}

這樣就可以實現在鼠標移動時動態繪制曲線的效果。

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