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怎么用mfc繪制隨機三角形

MFC
小億
148
2023-09-16 14:11:41
欄目: 編程語言

要使用MFC(Microsoft Foundation Classes)繪制隨機三角形,你可以按照以下步驟進行操作:

1. 打開 Visual Studio,創建一個新的 MFC 對話框應用程序項目。

2. 在資源視圖中打開對話框資源文件(例如:MainDialog.rc)。

3. 從工具箱中添加一個“靜態控件”和一個“按鈕”到對話框中。

4. 雙擊按鈕,將其關聯的響應函數添加到對話框類中的消息映射器中(例如:OnBnClickedDrawTriangle)。

5. 打開對話框類頭文件(例如:MainDialog.h),在 CMainDialog類聲明之前添加以下代碼片段:

    #include <afxtempl.h>

    struct STriangle

    {

        CPoint pt1;

        CPoint pt2;

        CPoint pt3;

    };

6. 在對話框類頭文件中,聲明以下成員變量和方法:

    // 隨機生成的三角形集合

    CArray<STriangle, STriangle&> m_Triangles;

    // 繪制隨機三角形的方法

    void DrawRandomTriangles(CDC* pDC);

7. 打開對話框類源文件(例如:MainDialog.cpp),在 CMainDialog 構造函數中初始化隨機數生成器:

    // 初始化隨機數生成器

    srand((unsigned int)time(NULL));

8. 實現 DrawRandomTriangles 方法,在該方法中生成隨機的三角形數據和繪制:

    void CMainDialog::DrawRandomTriangles(CDC* pDC)

    {

        CBrush brush(RGB(255, 0, 0));  // 使用紅色畫刷

        CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0));  // 使用黑色筆

        // 清空之前繪制的三角形

        pDC->FillRect(CRect(10, 10, 400, 400), &CBrush(RGB(255, 255, 255)));

        for (int i = 0; i < 10; ++i)  // 隨機生成10個三角形

        {

            STriangle triangle;

            triangle.pt1.x = rand() % 391 + 10;  // 在10-400范圍內生成點的坐標

            triangle.pt1.y = rand() % 391 + 10;

            triangle.pt2.x = rand() % 391 + 10;

            triangle.pt2.y = rand() % 391 + 10;

            triangle.pt3.x = rand() % 391 + 10;

            triangle.pt3.y = rand() % 391 + 10;

            // 繪制當前隨機生成的三角形

            pDC->SelectObject(&brush);

            pDC->SelectObject(&pen);

            pDC->MoveTo(triangle.pt1);

            pDC->LineTo(triangle.pt2);

            pDC->LineTo(triangle.pt3);

            pDC->LineTo(triangle.pt1);

            // 將當前隨機生成的三角形添加到集合中

            m_Triangles.Add(triangle);

        }

    }

9. 在按鈕的點擊響應函數 OnBnClickedDrawTriangle中調用DrawRandomTriangles 方法進行繪制:

    void CMainDialog::OnBnClickedDrawTriangle()

    {

        CDC* pDC = GetDC();

        DrawRandomTriangles(pDC);

        ReleaseDC(pDC);

    }

10. 編譯并運行程序,當你點擊按鈕時,隨機生成的三角形將會在對話框中繪制出來。

這就是使用 MFC 繪制隨機三角形的基本步驟。根據你的需求,你可以修改代碼以實現更高級的功能,比如使用不同的顏色、線型等。

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