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c語言的static關鍵字如何使用

小樊
82
2024-10-17 00:07:32
欄目: 編程語言

在C語言中,static關鍵字有多個用途,具體取決于它修飾的變量或函數。以下是static關鍵字的一些常見用法:

  1. 靜態局部變量

    static用于函數內部時,它修飾的變量具有靜態存儲期。這意味著該變量在函數調用之間保持其值。靜態局部變量在首次調用函數時被初始化,并且只初始化一次。

    void example() {
        static int count = 0; // 靜態局部變量
        count++;
        printf("Count: %d\n", count);
    }
    
  2. 靜態全局變量

    static用于函數外部時,它修飾的全局變量具有靜態存儲期。這限制了變量的作用域僅在定義它的源文件內。靜態全局變量在程序啟動時被初始化,并且只初始化一次。

    // file1.c
    static int globalVar = 10; // 靜態全局變量,僅在file1.c中可見
    
    void function() {
        // ...
    }
    
    // file2.c
    #include "file1.c"
    
    void anotherFunction() {
        // 可以使用globalVar,但不能直接聲明它,因為它只在file1.c中定義
    }
    
  3. 靜態函數

    static也可以用于修飾函數,使其僅在定義它的源文件內可見。這有助于隱藏實現細節并防止名稱沖突。

    // file1.c
    static void staticFunction() {
        // ...
    }
    
    // file2.c
    #include "file1.c"
    
    void anotherStaticFunction() {
        // 錯誤:無法訪問file1.c中的staticFunction,因為它在該文件之外不可見
    }
    
  4. 靜態成員變量(C++)

    在C++中,static還可以用于修飾類的成員變量。靜態成員變量屬于類本身而不是類的任何特定實例。它們在類首次創建時被初始化,并且只初始化一次。所有類的實例共享同一個靜態成員變量。

    class Example {
    public:
        static int staticMember; // 靜態成員變量
    };
    
    // 初始化靜態成員變量
    int Example::staticMember = 0;
    
    int main() {
        Example e1;
        Example e2;
    
        // 所有Example對象共享同一個靜態成員變量
        e1.staticMember = 5;
        printf("e1.staticMember: %d\n", e1.staticMember); // 輸出5
        printf("e2.staticMember: %d\n", e2.staticMember); // 輸出5
    
        return 0;
    }
    

請注意,在C++中使用static關鍵字時,它總是具有內部鏈接性,即只能在定義它的源文件內訪問。這與C語言中的靜態全局變量相似,但C++中的靜態成員變量還具有一些額外的特性和用途。

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