使用合適的圖片資源:確保使用合適大小和分辨率的圖片資源,避免過大的圖片導致界面卡頓和內存消耗過多。
避免嵌套過多的層級:盡量避免多層嵌套的layer-list,可以考慮將多個圖層合并為一層,減少層級復雜度。
使用透明度和顏色疊加效果:利用透明度和顏色疊加效果可以實現一些簡單的視覺效果,減少對圖片資源的依賴。
使用Vector Drawable代替Bitmap:Vector Drawable可以實現矢量圖形的繪制,避免了Bitmap圖像的失真和拉伸問題,同時也減少了內存消耗。
避免頻繁的動態更新:盡量避免在運行時頻繁更新layer-list,可以在初始化時生成并緩存需要的layer-list,減少性能消耗。
使用合適的背景:根據界面需求選擇合適的layer-list背景,避免過于復雜和花哨的設計,保持界面簡潔和清晰。