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C# Addin如何實現動態加載

c#
小樊
89
2024-09-20 02:37:37
欄目: 編程語言

在C#中,要實現動態加載,可以使用反射和動態編譯的方法。這里給出一個簡單的示例,展示如何使用動態編譯的方法來實現插件的動態加載。

  1. 首先,創建一個插件接口,所有插件需要實現這個接口:
public interface IPlugin
{
    string Name { get; }
    void Execute();
}
  1. 創建一個插件庫,用于存儲所有插件的程序集:
public class PluginLibrary
{
    private Dictionary<string, Assembly> _assemblies = new Dictionary<string, Assembly>();

    public void AddAssembly(string assemblyName, Assembly assembly)
    {
        _assemblies[assemblyName] = assembly;
    }

    public IPlugin GetPlugin(string assemblyName, string className)
    {
        if (_assemblies.TryGetValue(assemblyName, out Assembly assembly))
        {
            Type type = assembly.GetType(className);
            if (type != null && typeof(IPlugin).IsAssignableFrom(type))
            {
                return (IPlugin)Activator.CreateInstance(type);
            }
        }

        return null;
    }
}
  1. 創建插件實現:
public class PluginA : IPlugin
{
    public string Name => "PluginA";

    public void Execute()
    {
        Console.WriteLine("PluginA executed.");
    }
}
  1. 在程序中動態加載插件:
public class Program
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        PluginLibrary pluginLibrary = new PluginLibrary();

        // 加載插件程序集
        Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("PluginA.dll");
        pluginLibrary.AddAssembly("PluginA", assembly);

        // 獲取并執行插件
        IPlugin plugin = pluginLibrary.GetPlugin("PluginA", "PluginA");
        if (plugin != null)
        {
            plugin.Execute();
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("Plugin not found.");
        }
    }
}

注意:這個示例中的插件是靜態加載的,為了實現動態加載,你需要將插件程序集存儲在一個外部文件中(如DLL文件),然后在運行時動態加載它們。這可能需要使用文件I/O和反射來完成。

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