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setPositiveButton()和setNegativeButton的用法

小億
201
2023-12-27 00:54:01
欄目: 編程語言

setPositiveButton()和setNegativeButton()是AlertDialog.Builder類中的方法,用于設置對話框中的"確定"和"取消"按鈕的文本和點擊事件。

setPositiveButton()的使用方法如下:

  1. 在AlertDialog.Builder對象上調用setPositiveButton()方法。
  2. 傳入兩個參數:按鈕的文本字符串和按鈕的點擊事件監聽器。
  3. 按鈕的文本字符串可以是一個字符串資源的引用,也可以是直接的字符串。
  4. 按鈕的點擊事件監聽器可以是一個實現了DialogInterface.OnClickListener接口的對象,也可以是一個匿名內部類。

示例代碼如下:

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context);
builder.setPositiveButton("確定", new DialogInterface.OnClickListener() {
    public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
        // 在這里處理"確定"按鈕的點擊事件
    }
});

setNegativeButton()的使用方法與setPositiveButton()類似,只是按鈕的文本和點擊事件不同。

示例代碼如下:

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context);
builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
    public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
        // 在這里處理"取消"按鈕的點擊事件
    }
});

注意:setPositiveButton()和setNegativeButton()方法可以同時使用,用于設置對話框中的兩個按鈕。

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