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如何用C++調用LoadImage函數

c++
小樊
90
2024-09-06 08:17:01
欄目: 編程語言

LoadImage 是 Windows API 中的一個函數,用于從文件或資源中加載圖像

#include<iostream>
#include<Windows.h>

int main() {
    // 獲取當前模塊句柄
    HMODULE hModule = GetModuleHandle(NULL);

    // 加載圖像資源
    HANDLE hImage = LoadImage(hModule, MAKEINTRESOURCE(ID_BITMAP), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_DEFAULTCOLOR);

    if (hImage == NULL) {
        std::cerr << "Failed to load image: "<< GetLastError()<< std::endl;
        return 1;
    }

    // 在此處使用 hImage 進行其他操作,例如繪制到窗口設備上下文(HDC)

    // 釋放圖像資源
    DeleteObject((HGDIOBJ)hImage);

    return 0;
}

這個示例中,我們首先使用 GetModuleHandle 函數獲取當前模塊的句柄。然后,我們使用 LoadImage 函數加載一個位圖資源(資源 ID 為 ID_BITMAP)。請注意,您需要將 ID_BITMAP 替換為實際資源 ID。

LoadImage 函數有多個參數,用于指定要加載的圖像類型、大小和顏色。在此示例中,我們使用默認顏色加載位圖,并將其大小設置為 0,以保持原始尺寸。

如果 LoadImage 函數成功,它將返回一個非空的 HANDLE,表示已加載的圖像。您可以使用此句柄進行其他操作,例如將圖像繪制到窗口設備上下文(HDC)。

最后,當您完成圖像操作后,請使用 DeleteObject 函數釋放圖像資源。

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