在Java中,geometry通常用于處理幾何圖形的計算和操作。它包括各種幾何對象,比如點、線、圓、矩形等,以及用于計算這些對象之間關系的方法。通過geometry,可以進行幾何圖形的繪制、變換、碰撞檢測等操作,常用于圖形處理、游戲開發、地理信息系統等領域。Geometry類也可以用于在圖形界面中進行用戶界面的設計,通過創建和操作各種幾何對象來實現復雜的繪圖效果。
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