Android MediaPipe 是一個用于構建實時計算機視覺管道的框架,它允許開發者使用預先訓練好的機器學習模型對實時視頻進行處理
在您的 Android 項目的 build.gradle
文件中,添加以下依賴項:
dependencies {
implementation 'com.google.mediapipe:mediapipe:<latest_version>'
}
創建一個繼承自 mp.Graph
的類,用于定義圖像處理管道。在這個類中,您可以添加預訓練好的模型,例如面部檢測、面部關鍵點識別等。
import com.google.mediapipe.framework.Graph;
import com.google.mediapipe.framework.Pipeline;
import com.google.mediapipe.framework.PipelineResult;
public class ImageProcessingPipeline {
private final Graph graph;
private final Pipeline pipeline;
public ImageProcessingPipeline() {
graph = new Graph();
pipeline = new Pipeline(graph);
// 添加預訓練模型到管道中
}
public PipelineResult processImage(byte[] imageBytes) {
return pipeline.run(imageBytes);
}
}
使用 Android 的 CameraX 庫從攝像頭捕獲實時視頻。您需要創建一個繼承自 CameraCaptureSession.StateCallback
的類,用于處理攝像頭預覽幀。
import android.hardware.camera2.CameraCaptureSession;
import android.hardware.camera2.CameraDevice;
import android.hardware.camera2.CameraManager;
import android.hardware.camera2.CaptureRequest;
import android.hardware.camera2.ImageReader;
import android.hardware.camera2.SurfaceTexture;
import android.os.Bundle;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.camera.core.ImageProxy;
import java.util.Arrays;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private CameraDevice cameraDevice;
private CameraCaptureSession cameraCaptureSession;
private ImageReader imageReader;
private SurfaceTexture surfaceTexture;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 初始化攝像頭設備、預覽幀讀取器和表面紋理
}
private void capturePreviewFrames() {
imageReader = ImageReader.newInstance(640, 480, ImageReader.FORMAT_YUV_420_888);
surfaceTexture = new SurfaceTexture(imageReader.getSurface());
surfaceTexture.setDefaultBufferSize(640, 480);
// 創建攝像頭捕獲請求
CaptureRequest.Builder captureRequestBuilder = cameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);
captureRequestBuilder.addTarget(surfaceTexture);
// 創建攝像頭捕獲會話
cameraDevice.createCaptureSession(Arrays.asList(imageReader.getSurface()), new CameraCaptureSession.StateCallback() {
@Override
public void onConfigured(@NonNull CameraCaptureSession cameraCaptureSession) {
MainActivity.this.cameraCaptureSession = cameraCaptureSession;
// 開始預覽攝像頭幀
}
@Override
public void onConfigureFailed(@NonNull CameraCaptureSession cameraCaptureSession) {
// 處理配置失敗的情況
}
}, null);
}
}
在 onImageAvailable
方法中,處理捕獲到的實時視頻幀。將圖像數據傳遞給 MediaPipe 圖像處理管道,并獲取處理后的結果。
@Override
public void onImageAvailable(ImageProxy imageProxy) {
if (imageProxy == null) {
return;
}
byte[] imageBytes = imageProxy.getPlanes()[0].getBuffer().array();
imageProxy.close();
// 處理實時視頻幀
ImageProcessingPipeline imageProcessingPipeline = new ImageProcessingPipeline();
PipelineResult pipelineResult = imageProcessingPipeline.processImage(imageBytes);
// 獲取處理后的結果并進行相應的操作
}
在 onPause
和 onDestroy
方法中,釋放攝像頭設備和圖像讀取器資源。
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
if (cameraCaptureSession != null) {
cameraCaptureSession.close();
cameraCaptureSession = null;
}
if (imageReader != null) {
imageReader.close();
imageReader = null;
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (cameraDevice != null) {
cameraDevice.close();
cameraDevice = null;
}
}
現在,您已經創建了一個使用 Android MediaPipe 處理實時視頻的應用程序。您可以根據需要添加更多的預訓練模型和功能。