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HandlerThread原理、使用實例

小億
85
2024-01-02 17:03:26
欄目: 編程語言

HandlerThread是一個帶有Looper的線程類,它繼承自Thread類并實現了Runnable接口。它的主要作用是為了方便在后臺線程中執行一系列的任務,并且能夠通過Handler與主線程進行通信。

HandlerThread的原理如下:

  1. 在HandlerThread內部創建一個Looper對象,并通過Looper.prepare()方法來初始化Looper對象。
  2. 調用Looper.loop()方法啟動Looper的消息循環機制,使得HandlerThread可以處理消息。
  3. 在HandlerThread內部創建一個Handler對象,該Handler對象與HandlerThread綁定在一起,可以在HandlerThread內部處理消息。

使用實例如下:

public class MyHandlerThread extends HandlerThread {
    private Handler mHandler;

    public MyHandlerThread(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    protected void onLooperPrepared() {
        super.onLooperPrepared();
        mHandler = new Handler(getLooper()) {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                // 在HandlerThread中處理消息
                // ...
            }
        };
    }

    public void sendMessage(int what) {
        if (mHandler != null) {
            mHandler.sendEmptyMessage(what);
        }
    }
}

在主線程中使用MyHandlerThread:

MyHandlerThread handlerThread = new MyHandlerThread("MyHandlerThread");
handlerThread.start();

// 發送消息到HandlerThread中處理
handlerThread.sendMessage(1);

在MyHandlerThread中,我們重寫了onLooperPrepared()方法,在該方法中初始化了Handler對象,并將其與HandlerThread綁定在一起。然后,在外部可以調用sendMessage()方法向HandlerThread發送消息進行處理。

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