Flex Tree 是一種用于表示層次數據的樹形結構數據模型。在設計 Flex Tree 的內部數據結構時,需要考慮以下幾個方面:
節點(Node):每個節點通常包含以下屬性:
value
:節點的值,用于唯一標識節點。children
:一個數組或集合,存儲當前節點的子節點。parent
:一個指向父節點的引用,用于建立父子關系。expanded
:一個布爾值,表示節點是否展開。selected
:一個布爾值,表示節點是否被選中。樹結構(Tree Structure):整個樹可以用一個根節點來表示,根節點沒有父節點。除了根節點外,其他節點都有一個父節點。樹結構可以通過維護一個節點列表來表示,每個節點都有一個唯一的標識符(如 ID),用于在列表中快速查找和訪問節點。
數據存儲:根據實際需求,可以選擇不同的數據存儲方式。例如,可以使用對象數組來存儲節點數據,每個對象表示一個節點及其屬性;也可以使用數據庫來存儲節點數據,通過 ID 來唯一標識每個節點。
操作方法:為了方便對樹進行操作,可以定義一些方法,如添加節點、刪除節點、移動節點、展開/折疊節點等。這些方法應該能夠方便地修改樹的結構和節點屬性。
以下是一個簡單的 Flex Tree 內部數據結構的示例:
class TreeNode {
constructor(value, parent = null) {
this.value = value;
this.children = [];
this.parent = parent;
this.expanded = false;
this.selected = false;
}
addChild(childNode) {
this.children.push(childNode);
childNode.parent = this;
}
removeChild(childNode) {
const index = this.children.indexOf(childNode);
if (index > -1) {
this.children.splice(index, 1);
childNode.parent = null;
}
}
// 其他方法...
}
class FlexTree {
constructor() {
this.root = new TreeNode('Root');
this.nodeMap = new Map(); // 用于快速查找節點
this.nodeMap.set(this.root.value, this.root);
}
addNode(parentValue, newNode) {
const parentNode = this.nodeMap.get(parentValue);
if (parentNode) {
parentNode.addChild(newNode);
this.nodeMap.set(newNode.value, newNode);
}
}
removeNode(nodeValue) {
const node = this.nodeMap.get(nodeValue);
if (node) {
const parentNode = node.parent;
if (parentNode) {
parentNode.removeChild(node);
}
this.nodeMap.delete(nodeValue);
}
}
// 其他方法...
}
在這個示例中,TreeNode
類表示樹的節點,包含節點的值、子節點數組、父節點引用、展開狀態和選中狀態等屬性。FlexTree
類表示整個樹結構,包含一個根節點和一個用于快速查找節點的 nodeMap
。addNode
和 removeNode
方法用于向樹中添加和刪除節點。